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Black×Bright ちょっとダークな少女と、おバカで明るい少年と。 少女に付き従う機械仕掛けの悪魔と、少年のツッコミ相棒(?)の紅い3輪走駆と。 そんな彼らの、ちょっとしたお話。 書いたひと:けだもの 全体的に残酷な描写が点在する場合があります。ご注意ください。 コラボ等はご自由にどうぞ。むしろ大歓迎。 登場するヘンな人たち 登場する妙な装備たち 第1話 恐怖 少女と剣の悪魔 第2話 駿足 少年と紅い走駆 第3話 エンカウント 邂逅 第4話 紅銃×黒剣 Get Ready 第5話 紅黒決着 決着と脱出 第6話 少年少女 少年と少女と美女オカマ 第7話 スタート・ポイント 夕暮れ時のティー・タイム 第8話 high speed SAMURAI まさに韋駄天、光の刃 第9話 高校と友人と 晃、最近の放課後 第10話 復讐×心燃 復讐の炎は地獄のように我が心に燃え 第11話 オペラ座の瑠璃唐草 その花は、憎悪という炎で咲く 第12話 青嵐血風録 ここは遥かな 真紅の戦場 第13話 ハートブレイク 悲闘の終わり いわゆる外伝的なナニか。 第12,5話 柚子のファーストインプレッション 斉藤柚子、バトルを初体験する。 Red-Ride 紅い彼女はスピードスター。 めんてなんす※一応?18禁 メンテは大事ですよね?ですよね? ひみつのハート※15禁 胸に秘めたひみつのキモチ。 - - - ご意見、ご感想などはこちらへどうぞ。 -- (2008-06-01 03 13 20) この話読んでイーダとストラーフ手に入れました。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 39 52) 名前 コメント
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BLACK or WHITE? BlackYooh vs. siromaruは「BlackY」「Yooh」「siromaru」の3名による合作で、Yoohの楽曲はsaucerにて「Dynasty」が収録されている。 現時点でホールド譜面のみで、通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 4 9.1 10.5 HOLD Notes 350 745 911 BPM 185 Time Artist BlackYooh vs. siromaru ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】白黒はっきりつけてやるぜ 【全難易度フルコンボ】あなたの翼は純白?それとも漆黒? 解禁方法 emo MARTで解禁(要800 emo) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]そうめん地帯以外は大したことはないのでSSまでなら割とうまくいく 鳥はそうめんと終盤次第で強弱が出るかも そうめん以外のホールドは単純です -- 名無しさん (2016-10-21 19 30 30) [EXT]スライド・同時押し・出張。ホールド拘束と様々な要素を含む総合譜面でスライドが少し多め。発狂という発狂はないが完全な地力勝負なので多少体感難易度の差は出ると思われる。クリア難易度は中の上くらい -- 名無しさん (2016-10-22 12 31 23) [ADV]そうめん地帯は簡略化されておりそこまで取りづらくはない。EXTほどではないがこちらもスライドが少し多め。Lv9としては少し強めか -- 名無しさん (2016-10-22 12 34 24) [BSC]そうめん地帯のラストは4つホールドになっているので注意 -- 名無しさん (2016-10-23 12 18 51) [EXT]そうめん地帯は全て8分 -- 名無しさん (2016-10-24 00 39 07) [ADV] 赤とリズムが違うところが多々あり、赤ばかりやってると逆に困惑するかも -- 名無しさん (2016-11-01 19 39 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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マップ一覧 各マップに関して独断と偏見でまとめてあります。 ××××××××××SHATTERD シャッタード×××××××××× Contras vs Black Ops 〆概要 北部、中央部、南部と戦場が分割されているマップ。シャッタードとは言うがアーケード街のようにシャッターで閉鎖された場所がたくさんあるわけではなく、家屋や商店の中に入って戦ったり隠れながら進撃するマップではない。 スタート地点は北部と南部。開幕凸は中央部での接敵地点の構造を考えると南部スタートがかなり有利だが北部にキャンプされた場合は(まずないパターンだが)南部からの攻めはかなり不利。 ※北部※ 屋根付きの建物に囲まれた狭い広場があり、階段と通路(この形┏┛)によって中央部との行き来が可能。少し見通しが悪く、遮蔽物(建物の壁など)が多いのでグレポンやロケランぶっぱの効果が薄い。 通路側は入っていくにしても出ていくにしてもクリアリングに一手間必要なためにどちらもかなりのリスクがある。 階段側に関しては幅の関係でベティの誤爆率が異様に高く、待ち伏せもしづらい(0ではないが人通りも激しい上にバレたときの対処がされやすい)ため出ていく分には割とローリスク。が、入っていく場合はグレポンやベティの投げ込み、階段下での待ち伏せへの対処(北部へ入る場合は階段の先が見えない)とかなり面倒。 建物の屋根の面積も広く、ドロップゾーン以外では迫撃砲の効果が薄かったりと、実は陣取る場合には南部よりも遥かに堅牢。 ※中央部※ 東西に長い広場で構成されており、壊れた屋台(?)と中央に車の障害物、そこから乗れる屋根などがある。 見通しがかなり良く、階段の上に陣取れれば全体の制圧に効果的(ただしランチャーやクロスボウで狙われたり挟み撃ちを食らったりとリスキー)。グレポンやSR、威力減衰の無いLMGなどがかなり高い威力を発揮するため、武装によってはあまり長い時間滞在すべきではない。 南北への橋渡し的な位置であり、基本的には敵チームとのファーストコンタクトはこの場所の東側出入口になる。 南部へ行く場合は東側からがスムーズだが中継の建物内には背後から待ち伏せを食らう位置があるため、少し注意が必要。また、西側は南部の袋小路や長く狭い通路などに繋がっているため、待ち伏せされていると東側よりも厄介なことを覚えておくべし。 ドロップゾーンでは車の辺りにポイントが設置されるが死ぬほど守りづらいので大人しく遊撃に徹した方がいい。 ※南部※ 東側に大きな木のコンテナ、西側に袋小路、中央部寄りの場所に細長い通路とコの字区画+見下ろし芋ポイントがある、横長の広場。 こちらも中央部には劣るものの見通しが良く、また敵チームと混戦になっても横に逸れて身を隠したりサイドアタックを仕掛けたりと双方とも様々な戦法を用いることが出来るため主戦場となる。 またコの字区画からは侵入不可区域に入れるためこのマップのグリッチを使って芋る輩も多い。 ただ、筆者の偏見であるが前述のようにこちらよりも北部の方がグレポンの壁越えや迫撃砲ハインドの効果が薄いこと、侵入がリスキーなこと、単騎掛けしづらいこと、そしてグリッチを使う敵からの攻撃が完全に無効化できること(理論上は南部のグリッチポイントから北部まで来れるらしいが見たことがない)などから点差が有利ならば南部よりも北部の方に陣取った方がいいと考える。 ◎ドロップゾーン◎ 北部の広場に2箇所、中央部の車の辺りに1箇所、南部の東側コンテナと西側コの字区画にそれぞれ1箇所配置される。 1一対多での立ち回り4 基本は北部にいるか中央部と南部の中継地点となっている建物を中心に行動していくのがベスト。中央部と南部は挟み撃ちor集中砲火に晒される危険性が非常に高いため長居すべきではない。 北部は階段横や通路に隣接した壁、広場のガレキ置き場と、クリアリングに気を割かざるを得ない場所が点在しているため不意を打ちやすい。 当然のことだが腕に自信のある人は縦横無尽に駆け回りながら自分の経験則を混ぜて積極的にキルを取っていくスタイルがベスト。 #メイングリッチ# 南部のコの字区画から建物の屋根やベランダに移ることが可能。 マップ南端の燃えている家屋は注意深く観察しないと居場所がまず分からないため、そこに芋られているようなら建物上部に向けてチャイナレイクをぶちこむと倒しやすい。またグリッチへの事前対策として西側の建物の上にベティを投げておくのも良い。あまりに対処しづらいならそもそも南部には足を踏み入れないほうが良い。 ××××××××××NUKE HOUSE ニュークハウス×××××××××× Black Ops vs Spetsnaz 〆概要 BOのニュークタウンを半分にしたような広さのマップ。真ん中に二階建ての大きな家(マップに対して相対的に大きいだけで絶対的には小さい)があり、そこを境に東西に分かれている。 スタート地点は北西の屋根の下と南東の植え込み。開幕凸は基本的に五分五分。どちらも迎撃が強いが南部通路からの長距離ランチャー攻撃をするための位置取りと西部制圧に関わる二階への最短経路を考えるとやや西側スタートが有利か。 ※西部※ 車とトレーラーがあり、北側に身を隠せる小さな仕切りがある。トレーラーの中には(狭いながらも)簡単に出入り出来る。構造上、敵を視認できるようになるのが遅く、家の二階からは狙撃されたりコンカッションやベティなどを任意の場所にバラまかれやすい。反面、逆サイドの東側には南側の通路に入らずにランチャーやコンカッションを投げ込めたりトレーラーに陣取って東側から来る敵を狙撃出来たりする。 近距離武器の場合は南から北、北から南への縦断はなるべく控え、家と納屋の入り口と直近の通路を出入りするように動いた方が死亡率が低くなる。 ※家※ 納屋と2階、居間とキッチンのある家。狭さと家具などが相まってかなり狭い。 西側からは納屋と居間、東側からはキッチンと納屋に入ることが可能。またキッチンと居間は繋がっているので家を通り抜けて西と東の行き来も出来る。居間のソファの裏にはほとんど気づかれることのない芋ポイントがあるのでハインドに狙われているときなどにはここに伏せていると通常よりも長くハインドをスルー出来る(一度バレると少なくとも見つけたユーザーがいる間は使えなくなるが)。 階段が外と中に備え付けられているが両方とも角度が急な上に踊り場からは容易に狙えるため、昇りは圧倒的に不利な立場に置かれる。二階は上手く立て籠れれば強力な籠城ポイントになるので使わない場合でもなるべく定期的に書斎にグレネードを投げ込んだりして敵に忌避感を持たせておきたい。また寝室は西側にいる敵プレイヤーに対しての強力な制圧ポイントとなり、ベティのばらまきや狙撃、ランチャーぶっぱなど数多くの脅威を与えられる。またひさしに乗って戦うことも出来る(ただし伏せないと南側や玄関口から撃たれて死ぬ、しかし伏せると狙いが付けづらいと非常に痒い)。 反面、西側からのランチャー撃ち込みやベティの投げ込み、果てはクロスボウ一発でもキルが取られてしまうほどに遮蔽物がなく退路に乏しい。特に東側からは全く見えない位置からグレポンやランチャーを撃ち込まれて確殺されるのでくれぐれも長くいすぎないようにする必要がある。 ※東側※ 中央にレンガのオブジェと階段、北側に倉庫?、南側に植え込みがあり東端には仕切られた小区画がある。 西寄りの北側には西側と行き来する際に身を隠せる家の出っ張りがある(仕切りではない)。西側方面への移動時に集中砲火を食らった場合の緊急回避に使ったり敵のラッシュをやり過ごしたりとお世話になることが多いので覚えておくとキルレ向上に一役買ってくれる。南側通路内に設営されている小さな植え込みも北側の出っ張りには劣るが同じように緊急回避に使える。撃ち合いの最中に弾が無くなり更に敵の増援が来たときなどはコンカッションを投げつつ植え込みに屈むなどすると上手く行けば助かることも。南通路は西から、北通路は東からのランチャー系のぶっぱなしが強力なので双方とも位置によってはしっかりと注意しておかないと一網打尽にされる可能性がある。ただし南側は西から東に凸する場合は逆に弾雨に晒されることになるので射程の短い武器と脚力には注意。 東端の小区画は身を隠したり狙撃や西から来る敵を迎撃する弾幕を張ったりするなど多様な目的に用いることが出来る。ただし逆サイドへの視野が狭くなるのでそちらへの注意を怠るとベティを投げ込まれたりそのまま横から侵入されて撃たれたりあっさりやられてしまったりする。陣取る際には逆サイドの入り口にベティを置くなどの対策が欲しい。また、家の二階から狙われるとかなり不利なので状況によっては即時退避の判断も必要。なおRPGとSTRELAを背負っていると先っぽが仕切りの裏から見えてしまうので居場所がバレバレになってしまう。 基本的にはレンガのオブジェの辺りか倉庫?の裏側辺りをベースに戦うのがベター。南側のマネキンが立っている植え込みは銃弾が貫通する(っぽい?)ので危険。 ◎ドロップゾーン◎ 東側の南と北、西側の南と北に計4箇所………なのだが、どちらも大して場所に違いがない(ダッシュジャンプ一回ほどの距離)。あまりドロップゾーンには向かない。 1一対多での立ち回り4 基本的には東側のレンガオブジェの辺りや仕切りの裏などをメインに動いていくと良さげ。西側は広いせいで複数で来られた際に一人も倒せず、かつ逃げる間もなくやられる可能性が高い。 ただ、ある程度のところで二階に逃げ込んで寝室で迎撃したりと外だけでなく家も使っていかないと直線的な動きばかりになって狙われやすくなってしまうのが難点。 決定的な主戦場が無いため敵プレイヤーも固まらず、挟み撃ちも食らいやすい。複数を相手に戦うには少しキツいマップ。 当然のことだが腕に自信がある場合は(以下略。 #メイングリッチ# 東部のレンガオブジェを使って柵の向こうに行ける。ここのグリッチは使われると他のマップのグリッチよりも遥かに厄介で、こちらの攻撃が壁に阻まれ向こうが一方的に攻撃できる・救援物資やセントリーガンを安全確実に取得出来る・こちらが認識できない距離から狙撃が出来る…と、そのままにしておくとどんどん点差を開けられてしまう。ベティをマップ外に投げる、二階からランチャー、西側にいたら問答無用で撃ち殺す、ハインドを呼ぶ……など早急な対処が必要。 ××××××××××CONTAINER コンテナ×××××××××× Spetsnaz vs Contras 〆概要 名前通りにコンテナが点在するマップ。BODでは唯一の完全四角形である。コンテナの中に入ることは出来るが中は狭く、攻撃拠点にするには難しい。一応中央区画と北西部・北東部・南西部・南東部に区分けがある。 スタート地点は南西と北東の角。どちらもほとんど構成が変わらないため五分。有利か不利を必ず付けなければならないと言うならば遮蔽物が多くかつ入り組んでいてランチャー系の威力を軽減出来る分待ちの場合は南西スタートが有利(そもそも待ちの選択肢が無いが)。 ※北西部※ 足のない百葉箱のようなオブジェと木のパレットが置かれている。北部にあるコンテナは入り口が北西部に向いているため入ることが出来、 西部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。 遮蔽物が多く、北東部に対しては有利だがここで混戦になった場合は互いに相手の位置を認識することが難しく、どこから撃たれているのかすら分からなくなることも多々。 ※北東部※ 燃えている車と木のパレット、ドラム缶がある。東部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。北西部の隙間に比べて見通しが良い分混戦への対処がしやすいが何かと目につきやすい箇所なので凸してきた相手に狙われやすい。 百葉箱チックな遮蔽物でなく木のパレットが主なカバーポイントになるので北西部よりかは視界が広いがランチャーなど爆発物に対して弱い。 ※南西部※ 百葉箱チックな遮蔽物とドラム缶がある。他と比べて視界も広く、斜め一直線に遮蔽物がある影響で陣形も作りやすい。 反面、「見えなければ裏にいる」という見当を付けられやすく、南東からの凸に不利になることも。 ※南東部※ 焼け残った車と申し訳程度のドラム缶しかない。あとは南部にあるコンテナの入り口がこちらにあるため中に入れる。 一見するとろくな遮蔽物が無い上に開いたコンテナの位置も通路寄り、爆発物に対しても弱いと最悪のポイントに見える……のだが、このマップで唯一セントリーガンを効果的に使うことの出来る場所だったりする。 他のポイントでは遮蔽物が邪魔になり、設置に際しては何かしらのデメリットを負わなければならないがここでは角近辺に設置することでそれをほとんど無視することが出来る。あとは東部のコンテナとコンテナの隙間に隠れ、ジャマーを付けた敵を背後や横から撃破すれば良い。 ……しかしながら、貧弱なポイントであることには変わり無いので戦況が悪くなったら早々に離脱すべし。 ※中央部※ コンテナによって十字路の形成された区画。北側と南側は出先の通路が広く、東側と西側は出先の通路が狭い。北西に位置するコンテナは中に入ることが出来、意外に奥の方に伏せていると見つかりづらい。ただしベティを投げ込まれると為す術なく死ぬのであまり良い場所とは言えない。 会敵することも多いが直線かつ狭いため、真っ直ぐ進んでばかりだと背後から狙われた時にすぐやられてしまう。なるべくどちらかに折れる方がいい。 ◎ドロップゾーン◎ 各区画に1つずつと中央部のど真ん中に1つ。 ど真ん中に設定されたときは敵を倒すことに専念した方がいいが、もしも少しでもポイントが取りたいならコンテナの中に入っておくとよし。 1一対多での立ち回り4 外周を大きく直線的に走るのは自殺行為なので、とにかく長距離射撃をさせないようにすること。 それこそ「2秒走ったら真横に曲がって通路に入るか隙間に隠れる」くらいの気概で臨むべき。 なるべく敵の接近を把握できるように外壁とコンテナで作られた角に居座ったりコンテナの中に伏せたりと敵の索敵を掻い潜りつつ敵を視認することが大切。M60やL96などで無い限りは、長距離で会敵した場合(ナイフが当たる距離まで近付くのに2秒以上掛かるくらいの距離)はすぐに銃撃の当たらないところに逃げ込んで体勢を立て直すこと。 #メイングリッチ# 南西のドラム缶から外壁を越えられる。その他にも北東の炎上車からコンテナの上に行けるが、1000時間プレイしてもここで戦闘中にグリッチで外に出たりコンテナの上に乗って戦うユーザーを見たことがないのでそこまで考えなくてもいいと思われる。 ××××××××××RANGE レンジ×××××××××× Contras vs Spetsnaz ××××××××××INTEL インテル×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops ××××××××××ROCKET ロケット×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops
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Der Eisendrache 概要初めに ギミック乱入 電源 トラム WonderSphere(射出式移動装置) 反重力フィールド ロケット発射テスト ワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) 組み立てなどが必要なギミック ZombieShield(盾) Ragnarok DG-4【謎解きに必要】 PaPの破片 ドラゴン~太古の怒り取得【謎解きに必要】 太古の怒りのアップグレードクエスト【4本全て謎解きに必要】 謎解き(ストーリー)概要 1,テレポーターにパワーを与える 2,電流を帯びたオブジェクトに改造後の弓を放つ 3,タイムスリップ 4,金庫解読 5,ロケット撃墜 6,MPDにアクセス 7,ボス戦準備 8,ゲートキーパー戦突入 9,ゲートキーパー戦 ボス戦おすすめ装備・Perk・ゴブルガム 10,エンディング ザックリとした全体の流れ EDカットシーン EDカットシーン(日本語版) マップ構造ゴンドラ乗り場 バルコニー城門前~ダブルタップ2階の作業場 坑道~円形部屋 右中庭城門中 左中庭~時計塔 城内個室~廊下 大広間 電源部屋 バルコニー 地下墓地~王の墓 テレポーター部屋 ロケット試射場 謎の場所 Park概要 場所一覧 篭もり場所ジャガノ向かいの小部屋、リヴァイブ部屋(低R専用) 右中庭の城門前~KRM-262前(低R向け) 時計塔 トレイン場所デス・レイ広場 左中庭~大広間 地下墓地 ロケット試験場 イースターエッグディスコ 隠しBGM 絵画の内容 BRM購入 ゾンビがスケルトンに フリーゴブルガム 汲み取り器(ラバーカップないしすっぽん) パンツァークローヘルム 小ネタ・バグキル数稼ぎ(~ver1.7にて修正済み) ボス戦でのゾンビ(スケルトン) 音バグ 耳鳴りバグ ランキングバグ ゾンビスポーン数オーバーバグ 無限トラップ ポールダンス 時間よ止まれ クレイモアバグ 太古の怒りアップグレードの進行不能バグ 永久ロケット試験発射バグ WonderSphereの移動失敗による強制落ち(2/9より発生~) ロケットテストのRagnarokパーツバグ(3/2のver.1.7より発生~) パンツァークローの恨み ラウンド進行不能バグ(2017/0516に確認) (タケオ・マサキ)正木武雄の手紙 概要 DLC第1章となるDer Eisendracheでは、オリジナルのキャラクターであるエドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen)、ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский)、正樹 武雄(Takeo Masaki)、タンク・デンプシー(Tank Denmpsey)と共に旅立つことになる。 古くからある土地に建てられた中世の城。付近では巨大なエレメント115の鉱床が見つかっている。 4つの新たなメガゴブルガムも登場。 城の名称は「グリフィン城」オーストリアに実在する建造物「ホーエンヴェルフェン城」に酷似している。 Der Eisendracheはドイツ語で、英語に直すとThe Iron dragon 鉄龍 アイアンドラゴン デア アイゼンドラッフェ 初めに BO3ゾンビモード最初のDLCマップだが、前マップSoE以上に広大なマップ、難解な謎解き、 多彩なギミックが待ち受けており、非常に難易度の高いマップに仕上がっている。 SoEと同じく謎解きがメインの作りで、謎解き無しの稼ぎ効率がとても悪い。 謎解きは謎解きで複雑で、困ったことにシリーズ最難関に近いボス戦まで付いてくる。 一発勝負の部分は修正済みだが、未だに進行不能のバグが多いのも高い難易度に拍車をかけている。 残念ではあるがSoE以上に ゾンビ初心者お断り色が強いマップとなっている。 ゾンビモードに慣れていない人はマルチでのゾンビの基本、動き方、マナーなどをしっかりと身につけてから挑もう。 ある意味基本形の集大成になっている。 クリアにはメガゴブルガムやフルアタッチの武器を使うためどちらにしろTheGiantなどでプレステージぐらいは回しておきたい。 野良の場合、低ランクのメンバーがいるとマッチングの段階で、あるいは低Rでの動き方で途中抜けされることが非常に多い。 とくに右中庭のドラゴン(1匹目)餌付け、電源部屋までのスムーズさで抜ける人が多い。 その他に ・最初の1匹目の餌付けまでの移動、ドア開け分担 ・トラム電源を取ったのに初期Rでトラムを呼ばない (※ 初期Rではいずれのアイテムも貴重なポイント入手源である) ・電源を入れる前に扉を開けず、いきなりガムや箱を引く、武器を買う ・無闇にR数を先へ進める ・担当の弓のやり方がわからない ・タイムスリップ可能時にテレポーターに移動しない ・先に2度目のタイムスリップで石版を取らずにキーパーの魂集めを開始する ・自分が担当にも関わらず魂集めで弓を使わない ・ボス戦の入り方がわからない などなど、これらの行動を見るとランクに関わらず抜ける人が多い。 最悪熱いファンメッセージが何通も届く。 野良/PT問わず、可能であれば謎解き部分を 最低限、太古の怒りのアップグレードを全色覚えておくのが好ましい。 特に野良だとクエスト選択は早い者勝ちになるので、一番大変な火のクエストしか残されてないということも珍しくない。 謎解きクリアまで2時間近くかかるため、やり方を知らないメンバーがいると 「1人のミス以前の問題」で全員が疲れることになる。 特にタイムスリップの工程は4人揃わないと起動ができないため効果音は動画を見るなりして覚えること。 そのため片耳ヘッドホンでの実況や当然ではあるがBGM垂れ流しはオススメできない。 盾、Ragnarokの組み立て場所も「人が取りやすい」場所を選ぶように。 盾が壊れる頻度は非常に高いので地下を通って回収出来る場所が良い。 ボス戦前の準備を考慮して 盾:地下、Ragnarok:大広間というのが最も多い。 なお、時間はかかるがソロで謎解きクリアも可能。 ソロの場合は、テレポーターやランディグパットでの長距離マップ移動やスタミンアップでの高速移動などによる ゾンビの湧き直しを利用した各個撃退やステージ全体を利用したトレインで各所に点在するトラップをめぐり ゾンビの数を減らす方法などを使えば難易度は恐ろしく高いがSoEとは違い ORIGINSと同じくソロでの完全攻略も不可能ではない (ただしORIGINS以上に時間がかかる)。 ギミック 乱入 一定ラウンドで、ヘルハウンド、前作のパンツァーゾルダートが乱入してくる。 初回はヘルハウンドのみのラウンド、続いて通常ゾンビと共にゾルダート、 その次からは通常ゾンビと共にヘルハウンドが乱入してくる。 今回のゾルダートはマップの構造上かなり厄介で、油断すると火炎放射や電撃で瞬殺される。 近距離:火炎放射、中距離以上:Cチャージ3~4本をばら撒く。 Cチャージはダメージこそ低いがショック効果があり足が止まる。 ゾンビもかかるが逆にトレインが大きく乱れるため引き回す地形に気をつけよう。 倒すと初回のみ、Ragnarok-DG4のパーツを落とすので必ず拾うこと。(消えた場合は次に倒した時に再度落とす) ロケット実験場で実験開始時に上手く誘導させるとロケットの噴射で倒すことができる。 ゾンビに対して特に有効であるワンダーウェポンでのダメージは効果が薄く、倒そうにも弾薬と時間を多くかけてしまう。 しかしそれらでの攻撃を当て続けると一方的に拘束し続ける事が出来る(強化弓のチャージやDG4の反重力スラム) coopプレイ前提になるが1人が範囲攻撃で足止めとゾンビ処理をしつつ他が銃撃といった方法で安全に攻撃可能。 またデスレイに巻き込む事でも拘束出来るため、電流でゾンビを倒しつつHSで効果的にダメージを与えられる。 後述のイースター「パンツァークローヘルム」がありクリアの可能性を大きく上げることができるので是非狙おう。 電源 The Giantに引き続きこちらも電源がある、ただしマップ構造が広いので少し時間がかかる。 初期位置から右の鉄柵を開け(750)バルコニーへ その先の鉄の扉を開け(1000)右中庭へ 右中庭2Fの残骸を処理して(1250)リヒトーフェンの居住区へ そこにある鉄柵を開け(1500)電源部屋に入れる 計4500コスト、マルチだと1人1箇所を受け持つことでR4ぐらいで壁武器の補充が可能になる。 低Rで開通するほど恩恵が高いのでガムや箱といったものは後回しで電源をいれることを再優先しよう。 左回りのルートも同コストで可能だがドラゴン(右中庭)の都合で右回りが主流。 電源をいれた後使えるショートカットで他2匹にいけるため最もコストが低い。 ブレーカーを上げる事で初めて通れる扉が開くだけでなく様々な扉を開けずにショートカットが可能。 左右の中庭へ(ショートカット) 左奥にある大広間の正面扉(開放) 大広間の地下への扉(開放) スタート2F正面の地下への扉(開放) 右中庭のドラゴンの下にある地下への扉(開放) またParkColaやpac-a-Punchの転送装置の電源、ランディングマシン、各所にあるトラップの電源も入る トラムとランディングパットの起動は電源を入れずに可能 トラム 開始時に乗ってきたゴンドラ。 ゾンビを倒すと稀に落とすトラムの電源を持った状態で初期部屋の装置(スタート眼の前)を起動。 これでトラムがこちらに来てスロット状態でアイテムを持ってくる。また、非常に低い確率でレイガンが拾える。 目押しはおそらく可能。MOB OF THE DEADなどと違って乗って移動はできない。 こちらは電源を入れる前でも使用ができる。 開始直後に落ちているものはR1~2の最中に使おう。どれが出ても最もリターンが高くリスクが小さい。 2個目以降は周りとパワーアップのドロップ頻度を見て使っていくと良い。後半になるにつれドロップ率が下がるためR20以降はボス準備用に温存するのもいい。 WonderSphere(射出式移動装置) アナウンスではランディングパッド、ランディングマシーンとされている。 マップ各所の地面にある丸いパネルと、射出機となるマシンとでセットになっている。 飛ぶ地点のパットを起動>対応するマシンでコスト500ptを払うと発射。 初期部屋のパッドはロケット実験場からの戻りに使えるので必ず最初に起動しておこう。 ただしマシンの使用には電源を入れる必要がある。 反重力フィールド 地下のピラミッドの周りの4つのパネルに一定時間乗り続けると「カチリ」と音が鳴って青い光が灯る。 4つ全てを灯すとピラミッドが起動、青い光が部屋を満たして反重力フィールドが発生する。 地下部屋の重力が変化して一定時間ブーストジャンプや壁走りが可能になる。 これを使った謎解き(Shieldパーツ、太古の怒りアップグレード、BRM壁売り)もある。 起動時間が終わるとクールダウンが入り、また一定時間(Rではなく)で自動的に起動する。 ソンビの処理は非常にしやすくなる反面、犬とソルダートの顔面は当てづらくなるので注意。 ロケット発射テスト テレポーターでテレポートした先に、ロケットがある。 大体初めてテレポーターで移動した次のRから一定時間が経過するとカウントダウンが始まり0になるとエンジンが点火する。 その際、テレポーターのある建物の扉が閉まり安全になるが広場にいると問答無用でダウンする。 実験中はテレポーター側の閉所で30秒近く耐えないといけない テレポーターは実験中稼働できない 初期部屋への片道切符ランディングマシンがある テスト開始したら扉に密着してはいけない、時折ロケットの熱が漏れておりこれも即ダウン 補給出来る壁武器、ミステリーボックスはあるが入念な準備をしてから向かうこと。 またこのエリアは修正しても新たなバグがつきまとう非常に不安定な場所になっている。 ワンダーフィズ・オーブ(パークランダム製造機) 過去作ORIGINSにもあったパークランダム製造機、電源をいれると起動可能でランダムでParkを手に入れる、コストは1500pt 普通にパーク自販機で売っていない、過去作に登場したパークを入手することも可能 限定のパークとしてデッドショットダイキリ、エレキトリックチェリー、Shadows Of Evilで登場したウイドーズワインがある。 (PARKマニアで確認) 何度か使用していると、ランダムボックスと同じく場所が変更となる。他の場所に行けば再度使用可能 組み立てなどが必要なギミック ZombieShield(盾) BO2からお馴染みの盾で、3パーツから成る。 パーツは左中庭近辺、右中庭近辺、ピラミッド部屋の壁上部に1つづつ存在し各エリアには3~4箇所の候補地があって毎回ランダムで変わる。 背後から袋叩きに合うことも多くいつもに比べて壊れやすい。 組み立て場所は補給しやすい場所を選ぼう。(地下・暖炉横など) いん Ragnarok DG-4【謎解きに必要】 本マップのワンダーウェポン、3パーツ、 マルチのRuinが使うグラビティスパイクのようなもの。 いつもの芋掘りスパイク(ゲージ消費型、複数回使用可能)、 地面に設置(残りエネルギー全消費、使い終わったら手動回収)とマルチにない複数の使い方が可能。 また、これを装備している間は近接攻撃も強化され、威力上昇と共に電撃効果が発生する。 1.初回パンツァーゾルダートを倒した際にドロップ 2.ロケット試験場のロケットの足場の一つに普段は使えないスイッチがある。このスイッチはロケット発射試験開始直前に押せるようになる。押した後にテレポーター側に退避すると、そのラウンドの残りゾンビ数に関わらずゾンビの増援が出現するので持ちこたえる。 ロケット試験終了後にテレポーターの傍にあるコンソールの3つのランプが緑色に光っている間にインタラクトするとテレポーターの中に出現する。(すぐに赤色に戻ってしまうので注意) またこの工程をしたテスト後は火炎弓の石版が光らないため火炎弓の担当者の進行度を必ず確認すること。優先度は火炎弓のほうが高い。 3.デス・レイを起動後に上空にパーツが出現し、ローンチパッドから飛んで入手。出現場所はある程度固定されているので出現した場所に応じてローンチパッドを使い分ける必要あり。 候補とローンチパッドの組み合わせは以下の通り。 電源部屋入り口上 Kudaがある前のローンチパッド ローンチパッド真上 ダブルタップ真上のローンチパッド ローンチパッド奥 デス・レイ広場のローンチパッド ラグナロクパーツ入手の流れ https //www.youtube.com/watch?v=r9rpxTcxyT0 PaPの破片 各地にある小型のテレポーターを起動するとPac-a-Punchの残骸を元の位置に戻せる。 電源をいれると起動可能、コストはかからない。 デスレイ前 地下 ロケット発射場 3箇所のうち、2箇所を転送したら最後のポイントで組み立てられる。(BO2のORIGINSと同じ形をしている) 改造コストは5000といつもどおり…なのだがこのロケット実験場はかなり難所になりやすい。 完成した後は上記3箇所をランダムにワープする(誰かが1回改造する必要ありR進行で移動)マシン横に接地されている三角形の図で他のどちらにあるかは判別可能。 組み立て場所が最後の転送先になるため、地下を転送せずデスレイ前>ロケット発射場、と転送するのがオススメ。ロケット発射場は謎解きで度々向かうことになるのだが発射テストや乱入があるため事故がありえる。(突っ込んだは良いがテストで回収が…などもある) 落ち着いて、早いRで改造をするためにも地下は残しておくことをオススメする。ただし弓があるため他のマップに比べて改造に手を付けるのは意外と遅い。改造を優先するのではなくモンキーや箱武器の品定めをしっかりしよう。 盾・ラグナロク・PaPまとめ https //www.youtube.com/watch?v=4KTKQH_UwE0 feature=youtu.be ドラゴン~太古の怒り取得【謎解きに必要】 MOB OF THE DEADの地獄の番犬と同じく餌付けのギミック。 右中庭(地下の扉上、MBOX候補地点横) 左中庭の奥、大広間(正面暖炉前) 地下(ピラミッド前) ステージ上に三匹いて、最初は石像の状態なのでドラゴンの石像の下でゾンビを1体倒すと目覚める。 一匹に付きゾンビを6体を餌付けすると満足して崩れ落ちる。 (一匹につき起動1+餌付け7の合計8体必要) ただし、過去作MOB OF THE DEADの時とは違い、【倒したての新鮮なゾンビしか食べない】上に【食事の速度が遅い】ので 低ラウンドで早めに3匹とも満足させたい場合、 ・ドラゴンの石像前で一体目のゾンビを倒して目を覚まさせる ・しっかり覚醒したのを確認した上で、餌付けを開始 ・餌(ゾンビ)は必ず1体づつ (同時に4~5体倒しても1体目しか食べてくれない) ・しっかりと咀嚼し飲み込んだのを確認した上で次の餌をあげる などの配慮が必要。 幸い視野角は狭いが正面への距離は長い(右中庭なら目の前の侵入口付近でも拾ってくれる)ので1人がトレインして1人がドラゴンの下で仕留めるといいだろう。 なお三匹とも周囲にゾンビの沸き場が多数存在する地形にいるので、3ラウンド以降参加人数によってはその場でトレインしながら餌やりをするのは難しいかもしれない。 場所によっては広かったり2階があったりと大きくトレインする余裕はあるので参加人数とラウンドによっては手分けをして餌付けをしたほうが安全。 ソロの場合は優先することでR6(最短R4)あたりまでには餌付けを完了できる。 三匹とも満足させることで大広間から地下への通路の途中にある騎士の遺体が安置されている台の後ろの石碑の上に【太古の怒り】が出現する。この場所は謎解きの終盤でまた訪れるので覚えておくこと。 (光っているので見逃すことは無いはず) 【太古の怒り】は、マルチプレイのSparrow(弓)に似たワンダーウェポンで ・初期で矢は60本 ・着弾点で爆発を起こす範囲武器だが「自爆が無い」 ・シングルショットの他にチャージショットがあるが複数の矢を消費する(初期状態では2本) ・チャージショットは爆風の範囲が広くなり弾速も早くなる ・太古の怒りを手に携えた状態で近接攻撃をすると矢を突き刺す(初期状態では矢の消費無し) ・Pac-a-Punchによる改造は不可 ・別途下に記載されている【アップグレードクエスト】をクリアすることで最終的に【特殊能力がついた鏃(矢尻)】を入手できる 太古の怒りのアップグレードクエスト【4本全て謎解きに必要】 事前準備として三匹のドラゴンに餌付けをして太古の怒りを入手。 4つあるアップグレードに対応する行動をすることでアップグレードパーツの【損傷した鏃(矢尻)】が現れる。 入手したアップグレードパーツに対応したクエストをこなすと【修復された鏃(矢尻)】が入手でき【鏃(矢尻)に応じた特殊能力が付与】される。 (最初に手に入る矢尻は壊れているので各矢尻に対応した手順を踏んで修復しないと特殊効果がつかないよって事) なお、誰がどの鏃(矢尻)を入手しているかは盾パーツ等と同様にスコア画面の下側で確認できる。 どの弓矢も即死の特殊能力部分があるので非常に強力。 紫 ゲートキーパー 初期部屋からバルコニーに行き、右中庭に続く扉の上にあるマークを弓で撃つと、損傷した紫色の鏃(矢尻)が出現する。 入手後下記動画の手順を踏むと修復された紫色の鏃(矢尻)が入手できる。 効果:着弾点に紫の柱を立たせそこから小さい骸骨3~6匹がゾンビに群がり即死させる、 ただし骸骨が食いつくまで若干タイムだラグがあり柱そのものの範囲と攻撃持続時間が非常に狭い。 言い換えれば即時効果、突破力に乏しいため先に置いておく使い方になる 【強化手順】kazupon 1) 損傷した紫色の鏃を入手 2) 円形部屋中央の床1マスが紫色に輝くのでその上に乗った状態でゾンビをナイフキル。 床が割れるので長押しで壷が出現する 3) マップ各地に配置された骸骨6つをインタラクトして集める(順不同) ・ミュールキック側、2つ並んだ死体近く ・ダブルタップ向かって右側の崩れた壁付近 ・サマンサ部屋のおもちゃ箱 ・大広間(教会)2F外の窓枠 ・テレポーター部屋のシンク ・発射試験場のトラック荷台 4) 円形部屋にクローラーゾンビを連れて行き、骸骨6体に生贄として捧げる(ゾンビが計6体必要) 5) ゾンビを倒すと紫色のシンボルをランダムでドロップするようになるので6つ集める 6) 壷に太古の怒りを撃ちこむとランダムに3つのキーワードを言うので覚える キーワード)クラウン、スタッグ、ホーン、ハート、ドア、グリフォン 7) 電源部屋近くに騎士像があるので、キーワードに対応する像の前でインタラクトしてシンボルマークを覚える 8) 6のキーワード順にシンボルマークを射る 成功すると鏃が出現するのでインタラクトして入手する ※失敗すると「それは私の名前ではない」と言われダメージを受けるので円形部屋から出てやり直そう 9) 地下ピラミッド前のドクロの箱に鏃を入れ、近くでゾンビをキルして魂を吸わせれば強化完了 https //www.youtube.com/watch?v=WK9ptZHtlGE feature=youtu.be https //www.youtube.com/watch?v=bJxXvGPtf6E feature=youtu.be 赤 ヴォルケーノ 左中庭の時計塔を登った所の丁度時計裏にあるマークを弓で撃つと、損傷した赤色の鏃(矢尻)が出現する。 入手後下記動画の手順を踏むと修復された赤色の鏃(矢尻)が入手できる。 効果:着弾点を中心にゾンビを即時に拘束して時間をかけて即死させる。 即時拘束かつ範囲なので突破力が高い https //www.youtube.com/watch?v=b-WNnRdu-yw feature=youtu.be ※ノンチャ置き弓による魔法陣点火 ゾンビの押出しを防ぎ、立ち位置と場所さえ覚えてしまえば確実に点火できる。ラグが酷い場合にも非常に有効。 最大の利点はコストの節約よりも早い段階での完成で難易度の抑制ができること。(後半のゴルフ部分は修正される可能性大) ・時計塔上(LM左中庭):縦軸-時計塔への階段を登り切った所の柵、横軸-時計塔の避雷針 ・デスレイ前(LM右中庭):縦軸-太陽の中心、横軸-天板の二枚目上部の角 ・バルコニー城門前(LMデスレイ):縦軸-正面装置の左側の丸い出っ張り部分、横軸-RMの長い骨組み上部角 詳しい立ち位置、合わせは以下の動画にて https //www.youtube.com/watch?v=hBdf-eZ7A-0 青 ライトニング 電源部屋の奥のデス・レイがある広場の右上にある風見鶏を弓で撃つと、損傷した青色の鏃(矢尻)が出現する。 入手後下記動画の手順を踏むと修復された青色の鏃(矢尻)が入手できる。 効果:着弾点に竜巻が立ち、周りのゾンビを感電>即死させる、画面が見難いが持続時間と範囲がデカイ。 注意点として紫弓と違い竜巻は同時に1箇所しか発生させられない。(後に撃った箇所が優先) https //www.youtube.com/watch?v=ENg1_0u2Rpc feature=youtu.be ※最初の篝火-ロケット発射場の点火ショートカット https //www.youtube.com/watch?v=6_ixi7Hc5n0 緑 ウルフ 損傷した鏃を入手するまでが一手間かかるが、その後は比較的楽。 以下の部屋にある4枚の絵画を 王と2頭の狼→旗を持つ騎兵→上空に大きなタコ→矢を受け生涯を終える の順番で調べる(絵の配置はランダム) ・教会2F ・サマンサ部屋から電源部屋への階段前 ・大広間 ・時計塔階段手前 正しい順番で調べると高い音が鳴り絵画に狼のマークが出現する。 全て調べ終えると狼の遠吠えが聞こえる ピラミッド部屋出口手前の壁に狼のマークがあるので、損傷した緑色の鏃(矢尻)が出現する。 効果:矢が太い光を纏って貫通するようになり障害物に当たると狼の霊を伴った爆風が飛び散る。 狼部分ではない爆風に当たったゾンビを一定時間ダウン+よろよろ歩きにさせる。 貫通部分と狼部分が即死なので他と同じ様な足元の地面を狙うよりも胴狙いの使い方、突破力自体は非常に高いが範囲が直線なので注意 【強化手順】 1) 損傷した緑色の鏃を入手 2) 発射試験場まで行き、崖上にある赤い旗を太古の怒りで撃ち抜く。 VMP近くに水色に光る狼の頭蓋骨が落ちてくるので拾う 3) ピラミッド部屋の狼の紋章がある玉座の前でインタラクトすると透明な狼が出現する 4) 狼がマップ上を歩き、所定の位置で立ち止まるので狼の周りでゾンビをキルし魂を集める。 集め終わると地面を掘る動作をするのでその箇所をインタラクトすると主人(王)の骸骨の一部を拾う これを3回繰り返す。 狼が立ち止まる場所は以下の通り(順固定?)。(一ヶ所あたりゾンビ10体) ・大広間手前 ・初期部屋隣りバルコニー ・ピラミッド部屋PaP候補地前 5) 狼がピラミッド部屋の壁手前で停止し、上を見上げる 見上げた先に壁が崩れて穴が開いている箇所があり そこにウォールランで近づくと狼の紋章が浮かび上がるので太古の怒りで撃ち抜く 成功すると音が鳴り、小さな足場が穴の前に出現する (足場は一定時間で解除されてしまうのでその場合は再度紋章を撃ち抜く) 足場の上に立ちインタラクトすると集めた王の骸骨を修復し、安置する 骸骨の手に握られている修復された鏃をインタラクトで入手する 6) ピラミッドの狼紋章の玉座前でインタラクトし鏃を設置、ゾンビをキルし魂を集める 7) 完了すると強化弓入手可能 https //www.youtube.com/watch?v=SxSOJsStQKA feature=youtu.be 過去作のORIGINSで出現した杖と同じく「1人につき1つのクエストを進行できる」 マルチの場合は受け持ちの交代、交換は不可能(方法はあるがバグで進行不能になるリスクが高い)なので4本とも工程を覚えておくのが望ましい。難易度としては狼<雷<キーパー<火だが完成までにかかる時間はキーパーが大きくブレるので逆転することも多い。雷と火はエイム力が試されるので人によっては時間がかかる。 この二本の受け持ちの人に合わせてR進行をコントロールしてあげると11~13までには全員完成することができる。(ただしキーパーは「紋章集め」で運が大きく絡むためR進行が増えることもある) コスト的な問題では狼=雷(テスト場1発目のショトカ使用)=キーパー 火炎 ※強化工程最終段階で修復された矢を設置し、強化が終わる前に別のクエストを始めると設置された矢の強化が不可能になるため注意! 謎解き(ストーリー) 概要 月の実験場へ飛ばされた被験体(デンプシー1.0)を取り戻すため、 月への道を作るのが目的になる プレイヤー数不問 ソロ攻略可能 ※時計塔の時間を合わせる工程は他イースターエッグのため必要ありません ※1人の弓が完成したら工程1が可能になります弓を台座に戻す必要はありません。 失敗でRを跨ぐ要素があるので1人が完成したら進めるとR数を大きく節約できます。 ただし工程6の段階で全員強化しておく必要があるため【台座での魂稼ぎ】までは各々進めておくと良いでしょう。 ソロの場合全部強化しなくても良い。人数分さえ強化していればいいです。(2016.7以前より確認済み) ※プライベートゲームで「ランクなしゲーム」の設定で謎解きを進めていくと、 項目6での指定の弓でサークル内でゾンビを倒し石版に魂を貯める工程で魂がゾンビから全く出てこず、先に進めない。 人数毎に指定の弓の数が変わるので、ランクなしだと途中乱入できることが関係しての不具合なのか、 前作BO2のORIGINSでのカスタムイージーのような仕様なのかは不明。 https //youtu.be/mLrQelGwZUM https //www.youtube.com/watch?v=b_W9nmZJ2L8 feature=youtu.be 謎解きフル日本語実況 1,テレポーターにパワーを与える ※誰か一人が強化弓を完成させた時点で進行可能 テレポーターの位置まで行き、テレポーター上部の青い球体全てに太古の怒りを放つ。球体に当たると青色>黄色になり全ての球体にパワーを与えると色が元の青色へ戻り効果音(ゲートワームの鳴き声)が鳴る。尚、改造済みの弓ではできないため一度弓を台座に置き太古の怒りを取り直さなくてはいけない。 2,電流を帯びたオブジェクトに改造後の弓を放つ テレポーターにパワーを与えるとすぐに特殊な効果音(ゲートワームの鳴き声)が鳴リ響くので次は電流を帯びているオブジェクトに改造後の弓を放つ。 場所は下記の通り ダブルタップ上の作業台(作業台を正面にして左横の棚上にある箱) ダブルタップ付近の自動車(壁に突っ込んでる側のタイヤ部分) 教会入り口から右側にある機械(機械設備の上に乗ってるラジオのようなもの) 教会ドラゴンの上にある時計 Kudaの上の部屋にある時計(階段登り切った付近の壁にある時計) 電源部屋の電話機(電源スイッチの左背後の柱部分にある) サマンサの部屋にある地球儀(小部屋が3つ並んでる真ん中の部屋) リバイブの反対にある机(タイプライター部分) この内の4つがランダムに発光する。発光してから射撃までの間には制限時間(3分程度?)があり、間に合わなかった場合はブゥーという効果音が鳴り次のラウンドまで挑戦できなくなる。また、光っているオブジェクトを強化した弓以外のもので撃っても失敗、光っていないが光る候補のオブジェクトを強化した弓で撃っても失敗になる。 間に合うと光が消えて数秒後に効果音(鳴き声)が鳴り、新たな場所が発光する。これを4回成功させると、新たな効果音が鳴り成功となる。光が消えるまで長いラグがあるので光が消えたのを確認してから移動しよう。 鳴き声が鳴るまで光っていた箇所であればお手つきにはならない。他の候補地はお手つきになるので注意。 制限時間は比較的長いのでマルチの場合は2人×2組でグルグル回ると比較的安全にこなすことができる。ソロでも一周すれば時間内に全てを確認できる。 ただしRを跨ぐことはできない。Rを跨いだ場合は失敗のブザーがなり次Rになって少し経つとまたゲートワームの鳴き声が響き、対象が光始める。 テレポートするまでゾンビを1体は残しておこう。地下のピラミッド周辺でマラソンして盾のブーストや低重力中の壁走りで振り切るなどするのが良い。 3,タイムスリップ 2の作業が終わったら再度テレポーターに向かい起動する。作業が正しく成功していればテレポーターの床が紫色に光っており、使用すると特殊なエフェクトと共に過去にタイムスリップする。 タイムスリップすると、青いキャニスター(筒状の物)が部屋の左隅、バッテリーが部屋の右側の木箱の上に置いてあるのでインタラクトして入手する。また、グロフ博士が金庫に3つの鍵を掛けるので鍵のマークを上から順に記憶しておく。 バッテリーは暗い場所に置かれていて入手したかの確認もしづらいので場所を覚えておくのがいい。(弾薬のマガジンぐらいのサイズが2つ) 取得できなかった場合は2の作業をやり直す必要がある。 金庫のマークも成功するまで違う組み合わせになるため金庫役は注意しよう。 4,金庫解読 ロケット発射場に到着するとパンツァーソルダートが登場するので倒す。 その後デスレイに向かい、バッテリーを拾ったプレイヤーはデスレイ発生装置のPAPから向かって右側にインタラクトしてバッテリーを設置する。その後反対側のレバーを操作して表示を[Destroy]から[Protect]に変更する。変更したら時計塔に向かうと、近くのモニターにマークが表示されるのでグロフ博士が金庫に入力したマークを上から順に入力する。(失敗した場合次のラウンドまで入力不可。一度はデスレイを起動していないとモニターが作動しないのでまだ起動していない場合はここで行う。) 入力が成功していると金庫が開くので、インタラクトして中のパーツを入手する。 入手したパーツはデスレイの左右にある電流が流れている柱の前後に設置すれば完了。(設置できているかは分かりづらい。装置から流れている電流の本数を確認しよう。) 金庫の中身を回収した時点で【2度目のタイムスリップで石版回収】のフラグが立つ。先に回収したほうが面倒がなくなるので早い段階で2度目も消化しよう。 5,ロケット撃墜 ※デスレイをdestroyにしてから行う事。 時計塔のそばにあるモニターをインタラクトすると四つの小モニターに少しの間マークが表示されるためそれを記憶。その後真ん中の大モニターに4つのマークのどれかが表示されるため、同じマークのモニターをインタラクト。何回か成功させることで効果音が鳴り、デスレイ脇の球体が光る。これと同じことをロケット試射場にある機械でも行う。順番などはないが、ロケット試射場を先にしておくと発射試験に邪魔をされて初めから、という事態を防げる。 なお、この間はヘルハウンドが無限湧きするので、誰かがコンピューターに入力するプレイヤーを守ると楽。ゾンビに押されて入力出来ない、入力者がダウン、などは必ず避けてきっちり守ろう。ちなみに無限湧きのヘルハウンドは3000ポイントで購入できるボウイナイフで一撃である。これにより一人でもかなりやりやすくなる。 Boの最終マップ「MOON」と同じ方式なので経験者はかなりの時間を拘束されることが予想出来るだろう。 ヘルハウンドはR進行に関係が無いのでゾンビを1キープしておくことも忘れずに。入力中であれば最悪Rを跨いでもタイムスリップとは違い続行が出来る。 この2つを完了し、デスレイ後ろにある緑のボタンを押すとロケットに対し放電がなされ撃墜、デンプシー1.00が入ったロケットの一部が落下してくる。【必ず押す前にデスレイがDESTROYになっているかを確認し、押す人間以外は近づかないこと】もしProtectになっていた場合はブザーがなりRを跨いでからこの工程をし直す必要がある。 6,MPDにアクセス ラウンドを進め、もう一度放電するオブジェクトを4回強化した弓で撃ち過去へタイムスリップするテレポーターから見て部屋の右側の藁が詰まった箱の上に4つの紋章が刻まれた百科事典ぐらい分厚い本が置いてあるのでインタラクトするとカチリと音がなり、出口付近の箱が空くので中の石板を拾う。 石板はダブルタップ近くの街灯下(キーパーが止まった場所近く)に設置する。 {※【この工程を先にしないとヘルハウンドの無限湧きで身動きが取りづらくなる、必ず先に行うこと】 } その後ロケット落下地点の木箱の下にひょうたん型(独鈷杵のような)の道具が落ちているので入手する。これを太古の怒りを入手できる墓の騎士が横たわっている台座にある穴に嵌めるとゲートキーパーが出現するため付いていく。 この時点でヘルハウンドの無限湧きが始まり、このステップを完了するまで終わらないので、よく準備してから行おう。 ゲートキーパーが止まるとサークルが出現する。このサークルは中に入っているプレイヤーの数だけ大きくなるので、できるだけ全員が入るようにしよう。サークルの中に入るとダメージを受けて瀕死の時のように画面の下端が着色される。この色と一致する弓を使い、(オレンジ→炎、水色→狼、紫→キーパー、白→雷)サークルの中でゾンビを一定数キルする必要がある。ゾンビの魂が石板に溜まるとゲートキーパーが移動するのでついていく。(魂が溜まらない場合は石版を設置していないので確認する) この行程中は対応色以外のプレイヤーも積極的に攻撃に参加しよう。盾が壊れると事故が起きやすい上対応する色の1人だけでは捌き切れない全方位から敵が群がってくる。またここでの稼ぎがボス戦準備のための最後の稼ぎ所になりやすい。 4つの石板にゾンビの魂が溜まるとゲートキーパーが実体化し、地下のピラミッドに行きつく。この時点でヘルハウンドの無限湧きは終了、グロフ博士の通信の後、MPDが転送されて来る。このMPDの4隅のキャニスターのうち紫側の一本が欠けているので、タイムスリップで拾った青い筒をそこへ設置する。 なおプレイヤー人数が3人以下の場合、このステップで必要な強化弓の種類も減り最初にクエストを受注>完成した人数分の弓が使われる。そのため3人だからといって4本全てを強化する必要は無い。 人数に合わせてどれかの弓が2回以上使われることになりソロの場合は4つ全て同じ弓でいい。 倒さなければいけないゾンビの数自体は変わらないので注意、長い時間拘束されるので方向を分担して受け持ちの弓の人以外もガッツリ攻撃しよう。 7,ボス戦準備 この時点で最終ステップとなるゲートキーパー戦はいつでも行えるが、その前にしっかりと準備をしていこう。 {【ボス戦のゲートを開くと強制的に全プレイヤーはワープし長い長いボス戦闘が始まる】 }繰り返すがかならずしっかり準備をしていこう。 前のRで事故が起こったならRを1つ進めるのも悪く無い、必ず単独行動は避け稼ぎと消費のタイミングをきっちり分けよう。 R数を節約する場合はロケットテストの増援を使おう、あの増援はR経過でもあまり数が増えないため1人が中庭などでキープしておけば時間はかかるが数回テストで稼ぐことが出来る。パンツァークローヘルメットは非常に効果が高いのでこれを集めるのも良い。 予算が許す限り改造したLMGやフルアタッチメントのSGやDrakon(ターンドをつけておくとなお良し)、モンキーボムを手に入れておく。尚死亡原因のNo1はソルダードに追われた状況、ダブルタップが無くとも威力が見込める一発が強い武器が望ましい。 また周りに湧く雑魚が非常に見難いため盾も壊れやすい。一度壊れるとダウンの連続になりかねないので盾も新調しておこう。蘇生は必ずモンキーボムなどを併用すること、コレなしの蘇生は非常にリスクが高いので全員がモンキーを引くまでRを進めるぐらいの気持ちでいこう。特に4人マルチでは生死を分かつことが多い。 万が一モンキーや攻撃範囲に特化した弓矢が無くてもダウンすることが少ない優秀なプレイヤーがリバイブを飲んで衛生兵となるだけでも格段に撃破率は上がる。 ゴブルガムもこの戦闘で大きく効果を発揮するものが多い。全滅対策の不死鳥は当然ながらキルタイムや各種パワーアップ、とくにDLCで加わった死の罠は効果が大きい。ダウンを考慮して肌身離さずもいいし、普段使わないオトリやSPが鍵になるので高速処理なども有効。雷弓や紫弓の場合は逆錬金術も他の2つの弓に比べて効果的。なるべく有用なものだけをセットしておき大当たりが引けなくてもハズレを無くそう。 8,ゲートキーパー戦突入 地下にある4つの青い反重力パネルの上に乗りRagnarok DG-4のトラップ設置を行う。これも魂集めと同じく人数でパネル数が変わりソロ=1枚、4人=4枚、と人数分のパネルに刺す必要がある。 アップデートにより、突入に失敗した場合DG-4を一度抜いて溜め直さなければならなくなったので注意。 その他の注意点は、青いキャニスター設置>会話終了して10秒後ぐらい後からフラグの判定が行われる。これを勘違いすると不要なRを跨ぐ必要があるため慌てずに着実にフラグを建てよう。 9,ゲートキーパー戦 暗いがそこそこ広い円形の広場でボス戦が始まり3セットになっている。 キーパーの攻撃は 1 浮遊する強い誘導をもつ頭蓋骨を飛ばす(ダメージはゾンビの殴りの半分) 2 あたり一面に火炎を巻く(ダメージは低いが炎上+連続ダメージなので踏まないこと) 3 電撃の玉を生成してからエリア全体に即ダウンの電撃を放つ 1は銃弾で撃ち落とせるが目の前が見えないのであまり気にしなくても良い。2も前兆が長いのでそのエリアに入らなければ良い。 鍵となるのは3の電撃でボス戦の中で一番の要であり、決して見過ごせない攻撃。 電撃の玉の中央にRagnarokのトラップ設置をするとカウンターができ、胸にキーパーの弱点が露出する。この時以外はキーパーに一切のダメージは入らない。 SPが溜まっていない場合は広場中央に4つ円形に並ぶ柱の陰に隠れると回避ができる。ただしその間も雑魚が襲ってくるため柱を背にして雑魚処理を行おう。モンキーなどを投げるのも非常に有効。 キーパーへの攻撃は弓よりも強化した武器のほうが連射力があるため効果的になる。SRやSG(要ロングバレル)はゾルダードを倒すのにも便利なのでかなり有効。逆に弓を全員が撃つとエフェクトでゲームが落ちる、ラグが起こるなどのデメリットが最悪の場合発生する。 一定量ダメージが蓄積するとキーパーが画面外に退場し、援軍フェイズに以降する。蓄積仕切っていない場合はそのまま上記の手順を繰り返す。 援軍フェイズはMaxAmmoが最初に落ち、続いてゾルダードが複数回、画面上に2体まで湧き続ける。このゾルダードを全滅させられれば次の段階に以降する。 ただし後述のとおり、ボス戦の雑魚は全て特殊な仕様となっているため【通常時と同じに考えない】こと。 出現する数は人数×2で半分、全滅時にMaxAmmoを落とす。残弾は気にせずとにかくゾルダードを集中攻撃しよう。役割分担ができていればモンキーやRagnarokを1人が使っても良い。ゾルダードを倒すとSPが大きく貯まる。 一度設置して消耗したRagnarok DG-4のゲージはこれらを倒すことで素早く上昇するので、以前設置したプレイヤーは積極的に攻撃するべき。またここでの戦闘を長引かせるほど全滅の確率が上がるので気合で避けて撃ちまくろう。 マルチなら1人が柱ギリギリ外をトレインして3人がソルダードを集中砲火すると事故が起こらない。逆にこの段階でゾンビをまともに相手をするといつまでも包囲されるため残弾不足になりやすい。キーパーが引っ込んだら全員が外周を周り、1人がそのまま柱近くを走って残りは外周によると綺麗に全てのゾンビを1人がトレインできる。倒しきるとキーパーが再び出現する。 第二Rからはヘルハウンドが加わり、少しキーパーにダメージを与えるとパンツァーソルダートの増援が現れる。パンツァーは画面上に2匹までで1匹が残ってると増援は加わらない。このパンツァーもマックスアモを落とす上、ゲートキーパーにダメージを与えるたびに一定割合ごとにMaxAmmoが出現するので、残弾は気にせず惜しみなく弓や改造済みショットガンをぶち込もう。とくにスケルトンの数が凄いことになるので雑魚管理を優先しつつカウンターが取れたら紫、雷で周囲の安全を確保してキーパーに集中砲火するといい。この時Ragnarokの判定が残っていることが多いので中央を通ればソルダードも引っ掛けられる。ただ余裕がそこまで無いと思うのでカウンター段階まできたらモンキーをそこら辺に投げておこう。 出現する雑魚はゾンビの代わりのスケルトン、紫の炎を纏ったヘルハウンド、見た目は同じのゾルダードの3種類。 ただしスケルトンは部位破壊が一切起こらず、ヘルハウンドは反重力状態と同じ跳びかかりをし、ゾルダードは改造弓での拘束が一切できない。(Ragnarokなどでは可能) トレイン出来る広さは充分あるのでDG-4を使用した人以外はスケルトンを無闇に倒さず全員でまとまってトレインして一カ所に固めよう。ヘルハウンドやゾルダートが出現した際も背後から襲われる心配をしないで落ち着いて狙い撃てる上にメンバー全員がゲージが足りなくてキーパーの攻撃を阻止出来ないという事もなくなる。なのでメンバーに無闇に倒す人が居ると常に四方八方からスケルトンが沸いてきてそれにヘルハウンドやゾルダートが加わって弓があっても非常に危険になる。さらにスケルトンは主に中央から沸いてくるのでDG-4を置きに行った人が囲まれてダウン→電撃を放たれて全滅という最悪なケースも考えられる。そのためスケルトンがまとまってる限りゲージが無い人以外は一体も倒さないというレベルでも問題ない。 蘇生は必ずモンキーボムを併用すること、リヴァイブありでもまともに蘇生することが難しい。またこの戦闘ではRが一再進行しないため蘇生が間に合わないとボス戦が終わるまで1人欠けることになる。盾無し、ジャガーノグ無し、ダブルタップ無しでもトレインすれば生存率は高いので気合で乗り切ろう。危ないと感じたら雷弓の中心に逃げこむのが良い。 カウンターさえ決まればキーパー自体の体力は4人マルチでもそう高くはない。蘇生時にモンキー、カウンター成功時にモンキー、失敗時はやっぱりモンキー、と非常に猿が頼れる。蘇生時、もしモンキーが無い状態でも弓矢やリバイブの効果を頼りに蘇生する際の基本であるゾンビを一旦まとめて距離を置いてから蘇生に向かうことで安定して行うことが出来る。蘇生中でも武器切り替えボタンで武器を使用できることも覚えておこう。 このプロセスを繰り返し、2回の増援+3度目のキーパーを追い返すとゾンビの湧きが止まり、ゲートキーパーが回転し始め撃退となる。その後強制的にピラミッド前に戻される。 ボス戦おすすめ装備・Perk・ゴブルガム シューシャイニング100(改造Haymaker12) 非常に頼れるフルオートショットガン。対スケルトンはもちろん、パンツァーソルダートやヘルハウンドに対しても非常に効果的。 更にロングバレルを付けていればキーパーの飛ばしてくる骸骨や弱点も狙える万能武器。 フルアタッチメントの改造したKRM-262や205 Brecciも有効 バハムート(改造Drakon) シューシャイニングよりも一発あたりの威力に優れ、パンツァ―とキーパーに対して特に有効。ただし、SRであるためエイム力を要求し、更にサイトをカスタマイズしない限りデフォルトのスコープでは取り回しが悪い。 汲み取り器 取得方法は下記を参照。パンツァーを一体倒しさえすれば他を即死させられるので非常に強力。ただし、強化弓やファイアーワークス、モンキーボム、カメレオンなどで スケルトンを遠ざけない限りパンツァーに突っ込んでいくのは自殺行為なので注意。また、戦場が暗い上に乱戦必至なので、 誰がパンツァーにとどめを刺したか(誰のすっぽんが強化されているか)判断がつきにくい。必ず数回空振りして確認しよう。 パンツァ―ヘルム 取得方法は下記を参照。ボス戦最大のネックであるパンツァ―の攻撃力を減らせる優れもの。 ここにたどり着くまでには最低でも4体のパンツァーと遭遇しているはずなので、チームメイトと上手く連携が取れるならばボス戦前に取得しておこう。 カメレオン もはや説明不要とも言える万能ゴブルガム。 パンツァーを相手にするとき、蘇生するとき、柱の陰で電撃を避ける時、キーパーの弱点を撃つときと様々な場面で役に立つ。 しかし、2回しか使えないため使用タイミングは慎重に選ぼう。 エリート兵 どの効果も助けになるが、特にモンキーボムを素早く投げれるのは大きい。 その上、ボス戦中はラウンドが進まないため全滅しない限りずっと効果が続く。 しかしこれよりも有用なガムは多くあるため、優先度は低い。 高速処理 Ragnarokが必須である以上、このゴブルガムも使えるといえば使える。とはいえ、これがなくてもパンツァ―やヘルハウンドを相手にしていると自然と素早く溜まる上効果時間は10分しかないので、これも優先度は低い。 肌身離さず ダウン率の多いボス戦では大いに有用。その上、ボス戦中は効果が途切れない。ただし、ソロでリバイブを飲んでダウンすると、リバイブだけは消えてしまうので注意。 死のトラップ パンツァー、キーパーの弱点に対して有効。移動速度が遅くなるので、使用するときは誰かに援護してもらおう。 不死鳥 肌身離さずと同じくダウンしたチームメイトのPerkを保存できる。いきなり蘇生されるので、意思疎通ができる場合は前もって予告しておこう。 ヘッドドラマ スケルトンとパンツァーへ与えるダメージが飛躍的に上昇する。(未検証だが、キーパーの弱点に与えるダメージも増加する可能性あり。) 連射力のある武器で適当に腰だめで撃つだけでもどんどん敵を倒せる。(ラウンド数にもよるが) 特にパンツァーを相手にするときに有効で、チームメイトの助けがあればARやSMGでもすぐに倒せる。 キルタイム 主にパンツァーを倒すときに使えるが、キーパーの動きも止めることができる。3回目のキーパーは弱点の耐久力が高いので、 その時に使用して確実に終わらせるのもいいだろう。 耐爆 クラシックゴブルガムの上3R持続のためキーパー戦中に切れる心配がない パンツァーゾルダートのCチャージ(雷の玉?)を無効化(ノーダメージ+画面の乱れがなくなる) 透明人間 (DLCのZOMBIE CHRONICLEが必要) カメレオンと同じ効果だが、全プレイヤーに適応される+持続時間が30秒+発動可能回数が3回という点が異なる。 パンツァーゾルダートの出現タイミングに合わせて発動することで、途端にイージーゲームと化す。 10,エンディング ピラミッドに召喚の鍵が嵌っているので拾う。カットシーン前でも残っている敵はしばらくすると襲ってくるので注意。 拾ったプレイヤーが鐘楼横のコンピューター前にインタラクトして設置すればイースターエッグ終了。カットシーン後に全プレイヤーが全Perkを取得し、少しの間だけ無敵になり再び敵が出現し始める。 謎解きフル動画 https //www.youtube.com/watch?v=v3v_IKfgf4U ソロ謎解き ザックリとした全体の流れ 最悪、弓のアップグレード4種と、この部分だけでもメモなりSSなりプリントアウトすれば最後までついていける。 わかっているプレイヤーが謎解き部分は行ってくれるので「今何をしているか、何をするのか」だけは把握しておこう。 1:太古の怒りをアップグレードする(残り3本も最後の魂稼ぎまではなるべく進める) 2:過去に飛び金庫の暗証番号と2つのパーツを手に入れる(ワームの鳴き声がしたらこの作業中) 3:デスレイを操作し【Protect】>左中庭にある時計塔外のモニターで金庫の入力>地下の金庫でパーツ回収 4:デスレイにパーツを組み込み【DESTROY】にし時計塔とロケット発射場で暗号入力(犬が出まくったらこの作業中) 5:デスレイを操作して「もう一人のデンプシー」を左中庭に落とす 6:再びタイムスリップし【箱の上の本を調べてから】奥の箱から石版入手>ダブルタップ横に設置 7:墓に【独鈷杵のようなパーツ】を差しゲートキーパーの魂集め、白い輪の中で対応する画面の色の人が倒す(犬が出まくったらこの作業) 8:ボス戦準備 9:ピラミッドの角(紫弓側)にインタラクトでパーツ設置>青い反重力パネルの上に立ってRagnarokを全員が刺す 10:糞長いボス戦 11:ピラミッドのパネルから次元の鍵を入手>時計塔外のモニターに設置>ED 全工程で1時間はかかり野良だとその倍は見積もっておくこと(特に尿意に注意) テレポートの集合待ち、デスレイの【DESTROY>Protect】の切り替えはR数にも絡むので確認は怠らないこと。 むしろ全工程をわかってる1人が全部やることも多いのでわかっていない間は操作部分は弄らないで作業をするための援護をしよう。 EDカットシーン https //www.youtube.com/watch?v=LIqJYMZjSJ0 EDカットシーン(日本語版) https //www.youtube.com/watch?v=u3xuiYKNch0 SoEのイースターで判明した「ポンペイ島」「スターリングラード」で何をするつもりなのかが若干伺える内容。 このマップのイースターで次は「ポンペイ島」「武雄」の可能性が高い。 マップ構造 ゴンドラ乗り場 初期部屋。Sheiva,RK5,ゴブルガムが設置してある。今までと違いゾンビの侵入口が5つあるので注意。 ヒューズを所持している状態で真ん中の機械にインタラクトすることでトラムを呼べる。電源を復旧させると2階から地下墓地とつながる。 【謎解き:タイムスリップ】 バルコニー城門前~ダブルタップ2階の作業場 KRM-262、ダブルタップ、ゴブルガムが設置してある。特に特筆することのないエリア。トレインするにも狭すぎるので、ここで戦うのはおすすめしない。城門を開け、電源を復旧させると罠として使える。城門の手前の天井を弓で撃つとアップグレードクエストが出現する。 【謎解き:紫弓の開始+頭蓋、狼弓の魂集め、雷弓の篝火、火炎弓の魔法陣、キーパーの魂集め、タイムスリップ2箇所】 坑道~円形部屋 L-CAR9,KRM-262,ミュールキックが設置してある。非常に狭く、挟まれやすい。ラウンド中にこのエリアを通るときは注意。 行動を抜けると円形の部屋があるが非情に囲まれやすい、紫弓関連のクエストでは注意すること。 【謎解き:パンツァーヘルム、紫弓の頭蓋(坑道側)、紫弓クエスト、狼弓の絵画、キーパーの魂集め】 右中庭城門中 Vesper,L-CAR9,ワンダーフィズ、発射パッド、盾のパーツが設置してある。ドラゴンがいるので、この下でゾンビを倒そう。電源を復旧させるとバルコニーとつながる。ランダムボックス初期位置候補地。 【謎解き:盾、ドラゴン、パンツァーヘルム、火炎弓の暖炉】 左中庭~時計塔 Vesper,Kuda、盾のパーツ、ワンダーフィズ、発射パッドが設置してある。トレイン場所として優秀。電源を復旧させるとバルコニーと通じる。 鐘楼の中の階段を上った先の壁を弓で撃つとアップグレードクエストが出現する。ランダムボックス初期位置候補地。 【謎解き:盾、紫弓の頭蓋、狼弓の魂集め+絵画、火炎弓の開始+魔法陣、雷弓の篝火、タイムスリップ、キーパー魂集め、暗号入力】 城内個室~廊下 リヒトーフェン、サマンサ、マキシスの部屋。それぞれに初めて立ち入るとキャラクターがそれぞれコメントする。 KN-44、テディベア、ワンダーフィズが設置してある。 【謎解き:狼弓の絵画、火炎弓の暖炉、紫弓のマーク確認、タイムスリップ、パンツァーヘルム、キーパー魂集め】 大広間 ドラゴンがある。ラウンドが低く、ゾンビの動きも遅いうちはトレインができる。スピードコーラ、M8A7が設置してある。 【謎解き:ドラゴン、火炎弓の暖炉、タイムスリップ】 電源部屋 Bowie Knife、スタミナップ、電源が設置してある。 【謎解き:タイムスリップ】 バルコニー 電源を復旧させることで初めて行けるようになる。発射パッド、デスレイが設置してある。ゾンビの湧きが少ないので十分にトレインできる。PAP、ランダムボックス候補地。 【謎解き:PaP、デスレイ関連、雷弓の開始、火炎弓の魔法陣】 地下墓地~王の墓 電源を復旧させることで初めて行けるようになる。ドラゴンがある。かなりの広さがあるが、反重力がオンになっているうちはゾンビの動きが読みにくく、また下手にジャンプをすると空中でタコ殴りにされるので注意。 BRM,KN-44,HVK-30,テレポーター、盾のパーツ、ジャガーノグが設置してある。PAP候補地。 【謎解き:ドラゴン、PaP、弓入手~アップグレード、狼弓の開始~魂集め~鏃修復、BRM購入、盾】 テレポーター部屋 地下墓地のPaP付近から1500で開放ができる小さな部屋。 左右+正面とゾンビの侵入口が多いのであまり長時間立ち入りたくはない。 【謎解き:紫弓の頭蓋、タイムスリップ開始、金庫+石版、観葉植物】 ロケット試射場 地下墓地のテレポーターから初めて行けるようになる。トレインできるが、ロケット試験が始まるたびに狭いトンネルの中で凌ぐかすぐに脱出しなければならない。VMP,ランダムボックスが設置してある。PAP、ランダムボックス候補地。 【謎解き:PaP、紫弓の頭蓋、火炎のルーン石、雷弓の篝火、暗号入力、Ragnarokパーツ】 謎の場所 謎解きの過程でゲートキーパーと戦う場所。4つの柱以外に特筆すべきものはない。暗くて分かりにくいが、実はかなり奥行があり階段もあるすり鉢状の大きな部屋の底部になっている。ただしプレイヤーが移動できるのは円形の底部のみで中庭程度の広さ。 Park 概要 このマップでは電源をいれないとQuick Revive以外使えない。 また過去作でもあったParkCola(ダイキリ、チェリー、Bウィドウ)が復活している。 場所一覧 Quick Revive:初期部屋 Juggernog :初期部屋2F正面、地下への扉を開けた右手 Speed Cola:左中庭先の大広間1F Double Tap Ⅱ Root Beer:初期部屋右の扉を開けたバルコニー右奥 Stamin-Up:電源部屋入って右手 Mule Kick:初期部屋から左の階段部屋 篭もり場所 乱入があるためソロであっても4人であってもTheGiantのような篭もり方はできない。 ただしパンツァークロ-ヘルムがあると火炎放射以外は痛くなくなるので30付近までは篭もることも出来る。 ジャガノ向かいの小部屋、リヴァイブ部屋(低R専用) ゾンビが前からしか来ないので、全員が同じ方向を向いて戦える。ジャガーノグ、ダブルタップ、KN-44、ゴブルガムにリヴァイブにPaPと補給は非常に豊富ではあるがR12以降はソルダードが来るため地下や入り口でのマラソン役が必要。 逆に高Rでもソルダードが居なければ強化弓頼りで復帰分を稼ぐことができるので@少しで…という場合は便利な場所。 あくまで低Rでの「少し足りない分を稼ぐ」として割り切ること、同様にリヴァイブ側も前方向だけに絞れるがミュールキック側の扉を開けないことが条件。そのため謎解きが進むと使うことは厳しくなる。とくにタイムスリップではここが開通しているかが大きな分かれ目になるため低R向けになっている。ソルダードがきたら篭もり場所として放棄し、開通させてヘルムを狙うのが良い。 右中庭の城門前~KRM-262前(低R向け) KRM前ではゾンビの来る方向が2方向に絞れる上、改造すれば強力なKRM-262をすぐに補給できるのが魅力。近くにダブルタップがあるため補給と火力の両立ができている。ただしジャガノや盾までの距離は短いが細い道があるため殲滅力のある太古の怒りのアップグレードはすませておきたい。 R12以降はソルダードの着地地点がここ、右中庭、初期部屋と3方向にあるため囲まれやすい。篭もるのは非常に危険になるのでトレイン、マラソンに切り替えよう。幸いパンツァーヘルムが狙いやすい箇所なので太古の怒りでゾンビを封殺すれば短い距離で3体まで相手にできる。ヘルム入手後は再びここでトラップを交えたマラソンが可能。 時計塔 前提:強化雷弓 時計塔螺旋階段を少し登ったところで下を見ながら雷弓のチャージ攻撃を放つ。 後ろからゾンビが来ない上に湧きが早く、適切な広さがあるので効率良く竜巻でゾンビを一網打尽にできる。 高ラウンドでも安定して籠もれる。 トレイン場所 デス・レイ広場 複数人でプレイすると最もゾンビが来ない場所。リスポーンや弾切れを起こした時には便利。 ただし、ゾルダートが侵入した際にはもっとも遭遇率が高い。PaP側に陣取ったほうが侵入口が電源部屋以外背面になくなるので比較的安全。 左中庭~大広間 ソルダードが厄介だが左中庭~大広間の扉入ってすぐで切り返しでR30まで生存。 高ラウンドになったら近くに売っているKudaかVesper(Kudaの方が若干安全)を改造し特殊弾薬を付けて戦う。 地下墓地 かなりの広さがあるが、その分ゾンビ侵入口が多く、反重力がオンになっているとゾンビの動きもトリッキーになり事故が起きやすい。 BRMを壁から出しておけば弾に困ることはないだろう。 ロケット試験場 広さはまずまずだが、壁武器が高ラウンドでは特殊効果を付けなければ貧弱なVMPしかないこと、そして何よりも定期的に試験が開始されるたびに脱出しなければいけないことがネック。 イースターエッグ ディスコ ドラゴンがある広間の天井にある天体の周りを回っている小さな球体とロケットは攻撃するとごく短い時間止まり、2つを同時に止めると大広間がディスコになる。 ロケットと球体が重なり合うタイミングで攻撃すると比較的簡単にできる。 隠しBGM テディベアを3体調べることで隠しBGM"Dead Again"を流すことが出来る。 近づくと独特な音が聞こえ、調べることにより効果音が鳴る。 1.ロケット実験を行っているところの車の中 2.ジャガーノグの反対側にある部屋の中 3.サマンサのベッド前のイス また、ORIGINSにもあった蓄音機を3つ調べると別の隠しBGMを流せる。 1.モニタールーム入って左 2.ピラミッドとウルフクエストの中間にあるガラクタ 3.サマンサの部屋 家具の上(小さな蓄音機) 絵画の内容 オオカミの矢を手に入れるために触れる4つの絵画にはストーリーがある。 順番通りに見ていくと、1枚目では王と二匹のオオカミ、2枚目では王の最盛期の姿、3枚目ではなんとSoEに登場した空を覆うほどのタコが描かれており、4枚目ではタコ軍団と戦った王と二匹のオオカミの最後が描かれている。 ストーリー通りに順番が決まっているため、内容を頭の片隅にでもおいておけば弓矢クエストの進行を多少はスムーズに進められるだろう。 4人とも違うセリフが用意されているがリヒトーフェンでこの4枚全てに触れると一部解説してくれる上、 特に3枚目ではSoEの内容について触れているのでお試しあれ。 BRM購入 BO2のBURIEDにあったLSATのように、このマップにもBRMを買えるギミックがある。 地下を半重力状態にし、壁にあるボタンをウォールランで5つ押す。着地しても続行はできるがRを跨ぐとボタンが戻るため1R中に行う必要がある。 成功すると地下ピラミッドの作業台向かって左上あたりの壁からBRMが出現(作業中でも石板状態で見えてる)するので、反重力中のみ購入可能となる。 ウルフの弓矢の強化工程である王の墓場の近くにあるボタンはデスマシーンがピラミッド付近に出現するボタンのため押す必要無し。 BRMは弾持ちと威力が信頼できるため箱武器を使わない場合は主力として十分通用する上、ソルダードやボスにも有効。 ゾンビがスケルトンに ミュールキック自販機の右と、ダブルタップ自販機近く(闇の強化で拾う髑髏がある前のてすり)、マップ左側にある建物の中央のステンドグラスの下を「太古の怒り」で射つと次ラウンドからゾンビがスケルトンに変更される。マップ左側にある建物の奥にある骸骨をインタラクトすれば次ラウンドからゾンビに戻る。ゾンビに戻すには教会暖炉付近の椅子に置いてある3つの骸骨調べればいい。 ゴブルガムのカメレオンを使って候補地点を見ると髑髏が浮いているのが見えるので、わからない場合は活用するといい。 フリーゴブルガム テレポーターがある部屋の棚の上に観葉植物が置かれている。これをインタラクトすると拾える。 その後Ragnarok DG-4を作り、炎の弓のアップグレードクエストが出現する時計台の歯車の前にトラップとして設置すると、時計台の中のレバーが動かせるようになる。このレバーを操作すると、普段は1時15分で止まっている時計が動き出す。 時計がちょうど9時35分を指した時にもう一度レバーを操作して止めると、稲妻が時計台を打ち特殊な効果音が発生する。 その後地下墓地にて反重力がオンになっている際にウォールランで床と壁にかけてスプーンのような形をした青いオブジェクトに触れるとテレポーター部屋にテレポートする。 その際に観葉植物を拾った棚の上にインタラクトし、植物を元に戻す。 その後、ピラミッド前に戻ったのちテレポーター部屋に行って植物を確認すると植物が成長している。 この成長した植物にインタラクトするとメガゴブルガムが無料でもらえる。 SoEのものと違い1ゲームにつき1プレイヤーしか取得できない。 尚、観葉植物はストーリーEEの工程でタイムスリップした場合も設置、入手が可能。 汲み取り器(ラバーカップないしすっぽん) 上記の手順でテレポーター部屋に飛んだ際、テレポーターから出てすぐ左手のテーブルの上に汲み取り器があり、インタラクトで拾える。拾うとナイフが汲み取り器に代わり、気の抜けた効果音でゾンビを攻撃する。攻撃力は初期ナイフと変わらず、ボウイナイフを買うと消える。 誰か一人が取得した時点で全員取得 …のだが、実は強化するとMob of the Deadに登場した金のスポークを凌ぐ最強の近接武器と化す。 強化方法は至ってシンプル、これを持っている時にパンツァーソルダートを倒すだけ。 ※汲み取り器で倒す必要はなく銃や弓で倒しても有効(弓を持った状態だと近接攻撃で汲み取り器ではなく弓を使うので注意) その後汲み取り器の先に炎のエフェクトが付き、ラウンド数に関わらずゾンビを即死させる。 パンツァ―ソルダートでさえ一撃で跡形もなく消し飛ぶ。 残念ながら制限があり、(性能を考えれば当然といえば当然だが)一定数振る、もしくは一定時間が経過するとエフェクトが消え また初期ナイフと同じ威力に戻る。またパンツァーソルダートを倒せば強化される。 パンツァークローヘルム ソルダードの攻撃を半分以上軽減するため攻略にも役立つイースター。 火炎放射だけ致死性を持ち、殴りとショックCでは放置しても死ぬことは無い。 3箇所でパンツァーのアームを銃で飛ばし、それをロケットパンチの要領でソルダードに当てる。当たったソルダードは即死しフラグが立ち3つ目成功時に生存しているメンバーが自動取得となる。 都合、3匹のパンツァーが必要になるがタイムスリップを使うとR進行させずに最短12Rで取ることも出来る。 このパーツは組み立ては要らず、撃破時に生存している全プレイヤーが取得できる。(撃破時に近く~同じエリアに居ないとNG?) 場所は以下のとおり 居住区~電源部屋の間にある鎧の通路 右中庭~居住区への桟橋 リヴァイブ~ミュールキックの坂道にある木箱の上 どれも小さく見難いので動画で確認、また1回外すとそのゲーム中はリスポーンしないので必ず事前打ち合わせをすること。 https //www.youtube.com/watch?v=REqYmZzsa8k 日本語版 小ネタ・バグ キル数稼ぎ(~ver1.7にて修正済み) ロケット発射テスト中の敵はRに関係せず増援扱いになっている。そのため発射テスト場以外で誰かがキープをし、テストを1R中に繰り返すことでR進行を遅らせることが出来る。(これに伴うバグは修正済み) ver.1.7からは各種増援(テスト中、暗号入力中、キーパー魂集め中)に追加される敵はポイントが0になった。 ただし依然として金策以外に紫弓のマーク集めや魂集めなどには利用ができる。 同様にタイムスリップを繰り返すことでソルダードを同じRで何度も倒すことができる。こちらはポイントもきちんと入る上、パンツァーヘルメット取得の際に便利。 ボス戦でのゾンビ(スケルトン) ボス戦のスケルトンのみ特殊になっておりクロウラーにならずダメージによる部位破壊(四肢欠損)が行われない。 なのでレイガンは足元に撃つよりもHS狙いで爆発に巻き込んだほうが良い。耐久値はR数で、画面上での沸き数上限は参加人数で変化する。イースターでのスケルトン化ではクロウラーや部位破壊は行われる。 音バグ パンツァーゾルダートを倒した際に音バグが発生することがある。ずっとそこに生き続けているかのように、定期的にパンツァーの声(機械のような音)が聞こえる。ラグナロク使用時に倒すとなる可能性あり。音バグ後も普通にパンツァーはやってくる。 耳鳴りバグ 主に弓の制作過程で起こるエフェクト、効果音が消えずに残る。 ランキングバグ 配信されてからどのマップのランキングを見ようとするもアプリケーションが強制終了してしまう。修正済み ゾンビスポーン数オーバーバグ Ragnarokのパーツを取得する耐久中にロケットエリアでラウンドを越すと 次のラウンドのゾンビの数が異常に多くなり中々ラウンドが終わらなくなることがある。 恐らく修正済み。 無限トラップ Ragnarok DG-4を持って残りゲージがギリギリになるまで床ドンを続け、ゲージが切れる瞬間に設置するとトラップが永久に発動し拾うことができなくなる。失敗すると永久に消えないが、ゾンビに対してのダメージが無く拾うことも可能。修正済み ポールダンス 低重力エリアではウォールランが出来るがピラミッド周囲にある柱にも吸着力があり、上手く視点を調整すればポールダンスのようなことができる。位置が良いと重力が戻っても走っていられることがある。 時間よ止まれ ゴブルガム「キルタイム」を使用し時間を止めている間にランディングマシンでジャンプしようとすると効果が切れるまで身動きが取れなくなる。だがロケット試射シーケンスの時間は止まらず、カウントがされシェルターの扉も閉まるため注意。 クレイモアバグ ホストが移動した後にシールドを取得すると、シールドではなくクレイモアが装備される。 クレイモアは設置できるが爆発せず、そのゲーム中はシールドを取得出来ない。 太古の怒りアップグレードの進行不能バグ 修正済み、ただし火炎については下記が2/17の段階でも確認されている 永久ロケット試験発射バグ ソロ、マルチ両方で確認。(~2/17~) ロケット発射場で試験が開始されシェルター側に避難した時、試験終了直前にダウンしてリバイヴにて蘇生され、ロケット発射場からパッドで初期地点に戻り、再度ロケット発射場に行こうとすると、パッド、テレポーター共に「発射試験中には使用できない」と永続的に表示され、ロケット発射場にいけなくなるバグ。 再現度がそれなりに高く、おそらく「試験中にダウン」「試験中に蘇生ないしは復活」「PADで戻る」あたりが発生条件かもしれない。Ragnarokのパーツも緑ランプ×3>アクティベイトで出現しなかった報告有り。 ポーターで戻った場合は起こらなかったので試験中にダウンした場合は念のためポーターで戻っておこう。ただしこの時点で「試験中につき…」と表示されるケースも報告されている。(1人がPADで脱出した可能性もあり) このバグが起こるとRをいくら進めてもロケット発射場に行けないだけでなく、タイムスリップなどのテレポーターを使う工程が一切できなくなる。 WonderSphereの移動失敗による強制落ち(2/9より発生~) ランディングマシンことWonderSphereにてコストを払った瞬間にコストが払えない状態になると発生する。 マシン内部には一部、そういった箇所がありゾンビの押し出されたり、またコストが払えない状態(ダウンや一部の射撃モーション)などを行うと移動対象及びプレイヤー不在となり、ゲームが終了してしまう。 ただしソロでのみ起こりやすく、マルチの場合は誰かしらが「居る」状態のため対象者への微小な巻き直しなどで整合性がきちんと取れる。 ロケットテストのRagnarokパーツバグ(3/2のver.1.7より発生~) またロケットである、再現性が低いが報告数が比較的多いバグ。おそらくRagnarokのパーツ1の発生条件を満たした状態でパーツを取らないと起こる。 そのゲーム中でレバーがActiveに出来ず、パーツ入手が不可能になる。このためパーツの入手時は必ず1度のフラグ立てで行うこと。 パンツァークローの恨み マップギミックのパンツァークローを当てるとパンツァーソルダートを即死させられるというのは上記イースターの通りだが 実はこのパンツァークロー、Originsのパンツァーソルダートが装備していたものと同じである。 このクロー、Originsでは離れた場所にいるプレイヤーを手元に引き寄せるというもので それ自体にダメージはないものの、引き寄せられた先での火炎放射や 周囲にゾンビがいる場合は引き寄せ中と引き寄せ後にゾンビにボコボコにされるという 非常に恐ろしい武器であり、数多のプレイヤーを葬ってきた。 このパンツァークローで憎きソルダートをワンパンキルできるというのは 前作のプレイヤーにとって、一種のカタルシスになるかもしれない。 ラウンド進行不能バグ(2017/0516に確認) 特殊ラウンド(犬だけのラウンド)で各弓の最終段階などのマックスアモを全ての犬が出てくる前に取得してしまうと発生? 犬が出現しなくなりラウンドが進まなくなるバグ。解決方法は見つけることはできなかった。情報不足の為再現出来るか不明。 筆者の場合は犬ラウンド中に炎の暖炉のマックスアモ取得→台座に鏃を置いた時のマックスアモを取得で発生した。 (タケオ・マサキ)正木武雄の手紙 https //fpsjp.net/archives/244859より引用 我が敬愛なる陛下へ 最後に御下命を頂戴してから、数カ月が経ち、今や思案に余る状況であると言わざるを得ません。島に到着してから愚輩は第九師団の活動内容の記録と監視を続けて参りました。しかしながら、御身直属の特使であるにもかかわらず、部隊は我が意図に疑いの目を向け、挙句の果てに大半の研究区域への出入りを禁じております。 ここ最近も状況は悪化の一途を辿るばかりであり、施設の司令官が我が滞在期間中、武器を渡すよう、命じてきました。御身の署名と印付きの治安維持命令を提示されていなければ異を唱えていたことでしょう。御身のお考えに疑いを抱いたことは一度たりともございませんが、こうした要因が我が使命をを大きく妨げる事態に懸念を感じております。 我らの大義と最終的な勝利に向けた、同盟の重要性は心得ておりますが、935部隊と呼ばれるドイツ軍作戦部隊の影響は、次第に悩みの種となるばかりです。ここ数カ月、先方の士官らの数が増しており、計画を突き動かしているのはあの者らであると考えずにはいられません。 見てきた限り、第九師団の研究は常識の域を遥かに超えています。事実、その常識を逸した武器研究方法は「異常」としか形容できぬものです。捕虜を人体実験に使用しているのみならず、部隊はエレメント115に秘められた超自然的な力を制御しようと試みているため、このまま好きにさせておけば、我が国家の将来に暗雲をもたらす脅威となりかねません。 愚輩は制限された状況の中で可能な限り監視と報告を続けていく所存でございますが、畏れながら第九師団の計画が意図するところを充分に理解し、戦闘の結果にもたらす影響を図り知るためには御身の直接的な介入がかかせないものと考えております。 何卒、御伝令を賜りますようお願い申し上げます。 忠実なるしもべ 正木武雄
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Black Stone 先に Library に居る Nestor クエ(1)を終わらせておく必要があります Shelbyのクエスト(1) - Black stone part 1 Estorrath s manuscript Shelby black You must [help] me! Bring me the [manuscript]. manuscript Convinve Estorrath to give you his [manuscript] and I will tell you where the [black] [stone] is. Estorrath manuscript So, you want my [manuscript] now too, do you? Well, you aren t going to get it that easily! First you must complete for me a [task]! task I need you to dispatch a powerful [lich] who has been bothering me. lich The [lich] s name is Drumheller. She can be found in the library this time of the year. Drumheller manuscript I know what you are up to and you are wasting your time. Nestor has the manuscript. Talk to him and you will save some time. Nestor manuscript Ah yes, I came across this [manuscript] in [Estorrath] s [journal]. I found it strange since it is not a receipe for pie. Unfortunately, I do not understand it. Perhaps you can make better use of it than I. Shelby manuscript Give me that! Let me have a look. DrydenのShelbyがくれるクエスト。 彼女の頼みを聞いてくれたらblack stoneの在処を教えてくれるらしい Estorrathからmanuscriptをもらってこいと言われる Estorrath s Hut157 51"にいってmanuscriptをもらおうとすると、先に私のtaskをしてくれと言われる ウザいlichぶっ殺してこいだそうです。 lichの名前はDrumheller、彼女はlibraryに居るらしい Drumhellerにmanuscriptについて尋ねるとNestorが持ってると言うのでNestorに尋ねるとmanuscriptを貰えた 報酬は経験値5000 キーワード: stone black help manuscript Shelbyのクエスト(2) - Black stone part 2 Silverleaf crook Shelby help There is only one more thing I require and that is a new [staff]. staff Bring me silverleaf crook. You should be able to get one from anyone with decent skill in woodcrafting. staff This [staff] will do nicely! Now about that [stone]... DrydenのShelbyがくれるクエスト。 彼女の頼みを聞いてくれたらblack stoneの在処を教えてくれるらしい其の二 新しい杖が欲しいからsilverleaf crook持って来いやこの野郎らしい woodcraftingで作れるぜゲヘヘらしい(死ねばいいのに) 報酬は経験値5000 キーワード: help staff Shelbyのクエスト(3) - Black stone part 3 Pathway to spirituality Shelby stone Ah the [stone] ... I ve forgotten what colour you were after ... which colour [stone] were you after again? black If you want the [black] [stone], enter the shrine of spirituality. Walk directly towards it and you will find the [black] [stone]. DrydenのShelbyがくれるクエスト。 やっと石の在処を聞けると思ったらforgottenとか言われてブチギレ寸前ですよ けど、何色の石か忘れてただけで、blackって言ったら、shrine of spiritualityにあると教えてくれた 神殿の中央にいくと 報酬はblack stoneと経験値5000 キーワード: stone black
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BLACK CLOAK SKELETON サークル:THOUSAND LEAVES Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Horror Of It All(Instrumental) Bach - - 東方地霊殿 暗闇の風穴 [01 25] 02 Black Cloak Skeleton Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方地霊殿 暗闇の風穴 [03 43] 03 Annihilation 666 Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方幻想郷 Lotus Love [03 56] 04 Reborn Of Nightmare Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方地霊殿 ハートフェルトファンシー [03 48] 05 Ghost Inc. Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方地霊殿 死体旅行 ~ Be of good cheer! [03 37] 06 Deadly Ocean Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [03 32] 07 Awake Bach Bach ウェストヴィレッジ 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [04 02] 08 Faithful Secret(Instrumental) Bach - - 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [02 23] 詳細 博麗神社例大祭10(2013/05/26)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー EXODUSっぽい。 -- 名無しさん (2013-07-09 23 23 57) 全曲オススメ 特にVocal曲に関してはtr.2,4,6 BPMに関して言えば平均は200超えてるであろう... -- 名無しさん (2013-07-24 21 05 22) トラック7が特にかっこいい、イントロからスピードゴリ押しで突っ込んでくるところがね。 -- t (2014-01-15 07 46 45) 名前 コメント
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マルチプレイヤーセリフ一覧 ゲーム内アナウンス関連ゲームモード別BLACK OPS CDP スコアストリーク無線BLACK OPS_ CDP_ スペシャリストキャラクター関連キャラクター選択時 試合開始時 スコアストリーク要請時 勝利時 敗北時 引き分け時 ウィナーズサークル スペシャルウェポン / アビリティ 特殊キル レベルアップ ブラックマーケット ゲーム内アナウンス関連 ゲームモード別 戦闘中の状況、及び指示がプレイヤーに無線で通知される。 所属陣営によりセリフが異なる。 BLACK OPS TEAM DEATHMATCH 試合開始 攻撃を許可する。 作戦開始だ。 BlackOPS、CDPを残らず叩き潰せ。 BlackOPS、戦いに備えろ。 BlackOPS、任務開始だ。 BlackOPS、攻撃開始だ。 BlackOPS、任務を開始しろ。 BlackOPS、苛烈な戦場だ。周りは全て敵と思え。 優勢 攻め続けろ、勝てるぞ! 勝利が見えてきた、標的を逃がすな! 世界が見ている、勝利を見せてやれ! このまま勝ちきるんだ! 劣勢 きわめて重要な局面だ。全力でのぞめ! Accordを失望させるな、全力で戦え! 水をあけられているぞ、しっかりしろ! 引き離されているぞ、食らいつけ! 残り時間30秒 最終局面だ、勝利をつかめ! ミッションタイムは残り30秒だ! ミッションタイムは残りわずかだ! 時間が無い、仕上げにかかれ! 敗北 ミッションは失敗だ。帰投後にブリーフィングを行う。 目標未達成。回収地点へ向かえ。 ミッション失敗。次の任務に備えろ。 勝利 またもBlackOPSの勝利だ。 またもAccordの勝利だ。帰投しろ。 まさにBlackOPSの仕事だ。実に素晴らしい。 全て指示通りだな。よくやった。 CDPの全ユニットを殲滅した。 引き分け 引き分けだ。一時休戦せよ。 フレンドリーファイヤによるキック あのクズ野郎をたたき出せ! FREE-FOR-ALL DOMINATION DEMOLITION KILL CONFIRMED HARDPOINT HEADQUARTERS CAPTURE THE FLAG SEARCH DESTROY UPLINK SAFEGUARD CDP TEAM DEATHMATCH 試合開始 団結は力だ。孤立させて排除しろ。 ミッションタイム開始。戦って勝利しろ! CDP、任務を遂行しろ。 CDPに通知する。エリア内にBlackOPS確認。 徹底的に叩き潰せ。 動く物は全て撃て。 CDP、戦場を制圧しろ。 CDP、司令部が見てるぞ。いいところを見せろ。 交戦を許可する。 攻撃を許可する。 CDP、ゴーサインだ。 CDP、勝利を奪ってこい。 優勢 二番手に勲章は無い、敵を潰せ! 追い詰めたぞ、優位を活かし切れ! この戦いは負けられないぞ! 劣勢 ここは負けられない。しっかりしろ! CDPを失望させるな! 負けているぞCDP、気合いを入れろ! やられているぞ、流れを変えろ! 残り時間30秒 もう後には引けない、ケリをつけろ! ミッションタイムが終わるぞ! 時間が無い、引き下がるな! 敗北 酷い有様だCDP。帰投しろ。 敗者に報酬は無い。帰投して報告しろ。 全く信じられない。とんだ大失態だ! 目標未達成。脱出地点へ向かえ。 目標達成に失敗した。次に備えろ。 勝利 CDPは何にも屈しない。 我々の評判こそが最大の抑止力だ。よくやった。 CDPの皆が誇りに思うだろう。 よくやったCDP。次のミッションに備えろ。 CDP、全目標を確保。見事だ。 引き分け 一時休戦、引き分けだ。 |~|フレンドリーファイヤによるキック|あのクズ野郎をたたき出せ!|、 FREE-FOR-ALL DOMINATION DEMOLITION KILL CONFIRMED HARDPOINT HEADQUARTERS CAPTURE THE FLAG SEARCH DESTROY UPLINK SAFEGUARD スコアストリーク無線 スコアストリーク要請時、及びそれによる効果がプレイヤーに無線で通知される。 所属陣営によりセリフが異なる箇所がある。 ちなみに、PS4のコントローラー音声をONにしているとコントローラーから無線が流れる。 BLACK OPS_ ストリーク種別 状態 セリフ HC-XD 獲得 HC-XD、レディ 味方が要請 敵が要請 UAV 開始 対地高度、10,000フィートで旋回中。 センサーでターゲットの捕捉を始める。 中間 ミドルウェイポイントを通過、UAV、燃料チェック完了。 UAV、ミッションタイムライン50%を確認。 UAV、エネルギーレベル50%。 終了 UAV、重要要請を受信。ルートを変更する。 UAV、優先命令を受信。ルートを変更する。 UAV、パワーレベル5%。帰投する。 よくやった。UAV、作戦エリアを離脱する。 獲得 UAV、命令待機中。 UAV、展開準備よし。 UAVスタンバイ。 味方が要請 友軍UAV、接近。 UAV、接近。 敵が要請 敵UAV、発見。 敵UAV、空域に侵入。 通知。敵UAV接近。 損壊 UAVが大破。 UAVが、敵に破壊された。 ケアパッケージ 獲得 ケアパッケージ、命令待機中。 到着 物資を投下した。作戦エリアを離れる。 物資を届けた。 味方が要請 友軍ケアパッケージ接近。 ケアパッケージ接近。 敵が要請 敵のケアパッケージ、空域に侵入。 通知。敵のケアパッケージ、空域に侵入。 敵物資の到着を目視 Seraph:敵の補給を阻止しろ! Nomad:敵の物資を奪え! カウンターUAV 開始 ECM、展開完了。 中間 ウェイポイントの中間を通過。 終了 カウンターUAVは作戦エリアを離脱する。 獲得 カウンターUAV、命令待機中。 損壊 味方が要請 カウンターUAV、接近。 友軍カウンターUAV、接近。 敵が要請 通知する。敵カウンターUAVオンライン。 敵カウンターUAV、空域に侵入。レーダーは機能しない。 ダート 獲得 命中 効果最大。マルチプルK.I.A。 失中 損壊 味方が要請 敵が要請 ガーディアン 獲得 損壊 味方が展開 敵が展開 Lストライク 獲得 ライトニングストライクがターゲットの座標を求めている。 ライトニングストライク、スタンバイ。 パターン 開始 命中 / 失中 オペレータ ライフル、ライフル、ライフル!(女) ネガティブ!効果なし。 全く、どうなってる? ライフル、ライフル、ライフル。(男) ヴァイパー5-2、攻撃の命中を確認。 アンヴィル1-2、攻撃を開始する。 アンヴィル1-2、攻撃失敗。 外れたな。なぜか。 アンヴィル1-2、位置に付いた。攻撃開始。 アンヴィル1-2、ワンキル確定。 確認した。 アンヴィル1-2、標的を潰す。 アンヴィル1-2、攻撃失敗。 ついてなかったな。 ネガティブ、効果なし。 効果なし、了解だ。 攻撃開始。 効果なし。 全く、どうなってる? ライトニングストライク、ターゲットを叩く。 効果最大。マルチプルK.I.A。 アンヴィル1-2、キル確定。 よくやったアンヴィル1-1、感謝する。 カジノ2-4、攻撃開始。 カジノ2-4、1キル確定。 グッドエフェクト、いいぞ。 カジノ2-4、ネガティブ。効果なし。 近接航空支援は失敗。 カジノ2-4、位置に付いた。攻撃開始。 ダブルキルだ! 命中だ。カジノ2-4。 カジノ2-4、攻撃を開始する。 カジノ2-4、ダブルキル。 グッドエフェクト。いいぞ、カジノ2-4。 空爆開始。 アンヴィル1-2、キル確定。 アンヴィル1-1、効果を確認。 味方が要請 座標を受信した。ライトニングストライク、接近。 友軍ライトニングストライク、接近。 敵が座標を指定中 敵がライトニングストライクを出撃させようとしている。 敵が要請 敵のライトニングストライクが来るぞ。 敵ライトニングストライク、接近。 ヘルストーム 獲得 ヘルストーム、命令待機中。 ヘルストーム、スタンバイ。 命中 ヘルストームキル! オペレータ ロジャー。 ヘルストーム、3キル。 ラジャー。 ヘルストーム攻撃成功。 失中 ヘルストーム、効果なし。 近接航空支援は失敗。 ヘルストームによる攻撃は失敗した。 全く、どうなってる? ついてなかったな。 ネガティブエフェクト、確認。 ヘルストーム攻撃失敗。 効果なし、了解だ。 味方が要請 友軍ヘルストーム、接近。 ヘルストーム接近。 敵が要請 通知する。敵ヘルストーム、接近。 敵ヘルストーム、空域に侵入。 強化セントリー 獲得 強化セントリー、展開可能。 損壊 終了 強化セントリーは弾薬切れだ。 強化セントリーが停止する。 味方が展開 友軍強化セントリー、展開。 敵が展開 通知。敵強化セントリー発見。 ケルベロス 獲得 キル ケルベロスが効いているぞ。 ケルベロスキル。 ケルベロスがターゲットを破壊。 終了 ケルベロスは弾薬切れだ。 耐久力50% ケルベロスがダメージを受けている。 損壊 味方が要請 敵が要請 Rサンダー 獲得 ローリングサンダー、レディ。 ローリングサンダー、命令待機中。 味方が要請 敵が要請 タロン 獲得 開始 そちらに付いて行く。支援する。 終了 タロンはパワー切れだ。帰投する。 損壊 味方が要請 敵が要請 レイス 獲得 レイス、命令待機中。 キル トリプルレイスキル。 3キル確定。 レイスドローン、ターゲットを複数撃破。 クローク発動 レイスはステルスモードに移行。 カウンターメジャー発動 フラックドローンをやられた。 終了 レイスを基地に呼び戻す。 損壊 レイスが高度を維持出来ない。 味方が要請 レイスが接近。 敵が要請 通知、敵のレイス接近。 H.A.T.R. 獲得 H.A.T.R.、レディ。 損壊 H.A.T.R.、大破。 敵にH.A.T.R.を破壊された。 味方が要請 敵が要請 R.A.P.S. 獲得 R.A.P.S.ディプロイシップ、スタンバイ。 開始 トーテム3-1、上空に待機。備えろ。 ジェスター2-5、投下準備開始。 ディプロイシップが上空に待機中。 R.A.P.S.キャリアー上空に待機。備えろ。 展開 R.A.P.S.投下。 R.A.P.S.を展開する。 最後の荷物を投下。 R.A.P.S.投下。 ローラー接近。 R.A.P.S.を展開する。 R.A.P.S.投下。 これで最後だ。 ジェスター2-*、R.A.P.S.投下。 ローラー接近。 これでおしまいだ。 ジェスター2-5、R.A.P.S.を落とす。 R.A.P.S.を展開する。 終了 トーテム3-1、投下完了。帰投する。 オペレータ アウト。 耐久力50% ダメージを受けた! 攻撃された。 攻撃された。(女) 耐久力0% クソぉー! 被弾!被弾した! もう、ダメだ! 損壊 R.A.P.S.ディプロイシップ、大破。 ハック感知 敵がR.A.P.S.ディプロイシップのファイアウォールを突破しようとしている。 R.A.P.S.ディプロイシップのファイアウォールが突破されそうだ。 味方が要請 R.A.P.S.ディプロイシップ、接近。 敵が要請 敵R.A.P.S.ディプロイシップ、接近。 通知する。敵、R.A.P.S.ディプロイシップ、作戦エリア内に確認。 敵、R.A.P.S.ディプロイシップ、空域に侵入。 パワーコア 獲得 損壊 味方が展開 敵が展開 G.I.ユニット 獲得 耐久力50% G.I.ユニット、パワーレベルあと僅か。 終了 損壊 G.I.ユニットが破壊された。 味方が要請 敵が要請 マザーシップ 獲得 開始 エンパイア・アクチュアル、マザーシップは作戦エリアに到着。 オーバーロード・アクチュアル、マザーシップは作戦エリアに到着。 キル 1キル確定。 1K.I.A。 1キル。 2キル。 効果最大。マルチプルK.I.A。 マルチプルキル。いいぞ。 終了 オーバーロード・アクチュアル、リモートオペレータを切り離します。優先命令を受信。作戦エリアを離れる。 オペレータ ロジャー、オーバーロード・アクチュアル。 損壊 味方が要請 敵が要請 CDP_ ストリーク種別 状態 セリフ HC-XD 獲得 HC-XDが使えるぞ。 HC-XD、スタンバイ。 HC-XDはいつでも出せる。 味方が要請 友軍、HC-XD接近。 敵が要請 通知する。敵HC-XD確認。 UAV 開始 対地高度、10,000フィートで旋回中。 センサーでターゲットの捕捉を始める。 中間 ミドルウェイポイントを通過、UAV、燃料チェック完了。 UAV、ミッションタイムライン50%を確認。 UAV、エネルギーレベル50%を確認。 UAVエネルギーレベル、50%。 終了 UAV、優先任務を受信。ルートを変更する。 UAV、新たな要請を受信。ルートを変更する。 UAV、パワーレベル5%。帰投する。 UAV、作戦エリアを離脱する。 よくやった。UAV、作戦エリアを離脱する。 獲得 UAV、準備よし。 UAVスタンバイ。 UAV、展開準備よし。 味方が要請 友軍UAV、接近。 UAV、接近。 敵が要請 敵UAV、発見。 敵UAV、空域に侵入。 通知。敵UAV接近。 損壊 UAVが大破。 UAVが、敵に破壊された。 ケアパッケージ 獲得 ケアパッケージ、スタンバイ。 ケアパッケージ、命令待機中。 到着 物資は届けた。 物資を投下した。作戦エリアを離れる。 味方が要請 友軍、ケアパッケージ接近。 敵が要請 敵のケアパッケージ、空域に侵入。 通知。敵のケアパッケージ、空域に侵入。 カウンターUAV 開始 上空のドローン、電子戦を開始。 ECMによる妨害を開始。 中間 ウェイポイントの中間を通過。 CUAV、エネルギーレベル50%。 CUAV、パワー残量50%。 終了 CUAV、帰投する。 カウンターUAVは作戦エリアを離脱する。 カウンターUAV、パワーレベル低下。帰投する。 獲得 カウンターUAV、命令待機中。 カウンターUAV、スタンバイ。 損壊 カウンターUAVが大破。 カウンターUAVが敵に破壊された。 味方が要請 友軍カウンターUAV、接近。 敵が要請 ダート 獲得 ダートドローン、スタンバイ。 ダートスタンバイ。 命中 トリプルキル。 失中 ダート、ネガティブキル。 損壊 味方が要請 敵が要請 ガーディアン 獲得 ガーディアン、展開準備完了。 ガーディアン、使用可能。 損壊 ガーディアンが敵に破壊された。 味方が展開 友軍、ガーディアン展開。 ガーディアンを展開。 敵が展開 Lストライク 獲得 ライトニングストライクがターゲットの座標を求めている。 ライトニングストライクスタンバイ。 パターン 開始 命中 / 失中 オペレータ ヴァイパー5-2、マグナム! ネガティブ、効果なし。 ネガティブエフェクト、確認。 ヴァイパー5-2、攻撃開始。 ヴァイパー5-2、キル確定! よくやった、ヴァイパー5-2。感謝する。 ネガティブ、効果なし。 外れたな。なぜか。 ライトニングストライク、ターゲットを叩く。 2K.I.A! ロジャー。 マニアック3-2、ネガティブ。効果なし。 近接航空支援は失敗。 マニアック3-2、3キル確定。 マニアック3-2、命中を確認 マニアック3-2、3キル。 よくやった。マニアック3-2。 ネガティブエフェクト。 効果なし。了解だ。 ヴァイパー1-1、位置に付いた。攻撃開始。 ヴァイパー1-1、攻撃失敗。 ネガティブエフェクト、確認。 味方が要請 友軍、ライトニングストライク接近。 友軍ライトニングストライク、接近。 敵が座標を指定中 通知する。敵がライトニングストライクを出撃させようとしている。 敵が要請 敵ライトニングストライク接近。 敵ライトニングストライク、接近。 混雑時 空域に余裕がない。 ヘルストーム 獲得 ヘルストームスタンバイ。 命中 ワンキル確定! オペレータ フーアー。 ヘルストーム、ダブルキル! 命中確認。 ヘルストーム、1キル。 ヘルストームキル。 失中 ヘルストームによる攻撃失敗! 外れたな、なぜか。 味方が要請 友軍、ヘルストーム接近。 敵が要請 強化セントリー 獲得 強化セントリー、展開可能。 損壊 味方が展開 敵が展開 ケルベロス 獲得 ケルベロス、命令待機中。 キル ケルベロスが敵を処理。 ケルベロスが効いているぞ。 ケルベロスがターゲットを破壊。 終了 ケルベロス、作戦エリアから離脱する。 ケルベロスは弾薬切れだ。 耐久力50% ケルベロスがダメージを受けている。 損壊 味方が要請 敵が要請 Rサンダー 獲得 味方が要請 敵が要請 タロン 獲得 タロン、命令待機中。 開始 タロンが位置に付いた。 終了 タロン、アウト。 弾薬切れだ。タロン、帰投する。 タロン、コンバットゾーンを離脱する。 損壊 味方が要請 敵が要請 レイス 獲得 レイス、命令待機中。 レイス、スタンバイ。 キル レイスキル。 レイス、1キル。 1K.I.A。 1キル確定。 2キル。 3キル。 クローク発動 レイス、ステルスで稼働。 レイスはステルスモードに移行。 迷彩を起動。 カウンターメジャー発動 フラックドローン喪失。 フラックドローンを一機喪失。 フラックドローンロスト。 終了 パワーレベル低下。レイスは作戦エリアを離脱する。 レイスを基地に呼び戻す。 損壊 レイス、大破。 味方が要請 敵が要請 H.A.T.R. 獲得 損壊 味方が要請 敵が要請 R.A.P.S. 獲得 R.A.P.S.ディプロイシップスタンバイ。 R.A.P.S.ディプロイシップ、レディ。 開始 ディプロイシップ、上空に待機。 R.A.P.S.キャリアー上空に待機、備えろ。 (聞き取れず)1-3が上空に待機。 投下準備開始。 展開 R.A.P.S.投下。 R.A.P.S.を展開する。 トラッカー1-2、投下開始。 R.A.P.S.は展開された。 トラッカー1-2、投下完了。 ローラー接近。 R.A.P.S.投下! 荷物を投下! ラッキー3-6、ローラー投下。 R.A.P.S.を展開する。 これが最後のR.A.P.S.だ。 R.A.P.S.を展開する。 ローラー接近。 フレイトトレイン1-4、これで終わりだ。 終了 投下完了、帰投する。 これより帰投する。 これより帰投する。 投下完了、帰投する。 オペレータ TACCOMアウト。 アウト。 OKラッキー3-6、ロジャー。 OKフレイトトレイン1-4、ロジャー。 耐久力50% ダメージを受けている!お楽しみが台無しだ! ラッキー3-6、被弾した! 耐久力0% あぁあー! 損壊 R.A.P.S.ディプロイシップ、大破。 味方が要請 R.A.P.S.ディプロイシップ、接近。 敵が要請 パワーコア 獲得 パワーコア、スタンバイ。 損壊 味方が展開 敵が展開 G.I.ユニット 獲得 G.I.ユニット、スタンバイ。 耐久力50% G.I.ユニット、パワーレベルあと僅か。 終了 G.I.ユニットのエネルギー低下、停止する。 損壊 味方が要請 敵が要請 マザーシップ 獲得 マザーシップ、命令待機中。 開始 チェックメイト・アクチュアル、マザーシップは作戦エリアに到着。 エンパイア・アクチュアル、マザーシップは作戦エリアに到着。 キル 1キル。 1キル確定。 2キル。 ダブルキル。 トリプルキル。 3キル確定。 ターゲットを複数破壊。いいぞ! 終了 エンパイア・アクチュアル、マザーシップ、離脱する。後は任せた。 オペレータ 感謝する、エンパイア・アクチュアル。 損壊 味方が要請 敵が要請 スペシャリストキャラクター関連 今回のCoDは前作までとは違いキャラクターが個性豊かにぺちゃくちゃお喋りする。 試合開始時、SPウェポンキル時、レベルUP時などキャラクターに対当した専用の台詞を喋る。 キャラクター選択時 キャラクター セリフ Ruin ウーラー! 今日も最高過ぎる一日になるぞ、諸君。 無駄話はいい。さっさと始めよう。 作戦命令が出た。行くぞ! Outrider 先手必勝。 ターゲットは逃さない。 見張りが要るのか? 獲物は静かに狩ればいい。 Prophet サイバネティックシステム、オンライン。動作に支障なし。 義体化は生き抜く為、そして勝利への手段だ。 サイバーソルジャー、行動開始。 全システム、チェック完了。出撃準備よし。 Battery 女一人の火力支援チーム出撃。 火力支援して欲しいのか? Battery、任務を開始する。 吹き飛ばしてやる。 Seraph 失敗は許されない。 奴らは死んだも同然だ。 Seraph、出撃する。 私は54Iの具現者。 Nomad 誰を消せばいい? 俺は単独行動派だ。 Nomad、レディ。 獲物は何だ? Reaper コノ度ハ、コアレッセンスノ製品ヲオ選ビ頂キマシテ、誠ニアリガトウゴザイマス。 ブートシーケンス完了。ゴ指示願イマス。 システムオンライン。 展開準備完了。 Spectre 命のやり取りなら任せておけ。 契約成立だ。 ステルス、スピード、気取られずに殺す。 仕事は引き受けた。お前ともう一度会う事がないように祈ろう。 Firebreak Firebreak、出撃する。 じゃ、やるとするか。 使い捨て要員をご希望か? 俺たちは生贄か。 試合開始時 キャラクター セリフ 相手 リアクション Ruin 一番槍は機械化歩兵に任せておけ。 Outrider あたしは援護にまわる。 Prophet 機械化なら俺の出番だ。お前はまだまだ強化が足りない。 Battery 心配ない。あたしがカバーする。 Seraph ハハ、たった一人で何ができるって言うの? Nomad これだから俺は特殊部隊に入ったんだ。 Reaper 識別、Ruin。 Spectre 槍?そう教えられたのか。お前は棍棒だ。 Firebreak 戦闘開始だ、行くぞ。 敵を捜し、接近後潰せ。 Outrider 捜すのはあたしが。あとはあんたがやって。 Prophet ロジャー。 Battery 了解、行動開始。 Seraph 何でそう突っ込みたがるの! Nomad 援護は任せろ、ルイン。 Reaper コマンド受諾 探知、接近、破壊。 Spectre 簡潔だ。賞賛に値する。 Firebreak 俺好みだな。さっさと始めようぜ。 攻めて攻めて攻めろ! Outrider それで?その後は?また攻める? Prophet ありきたりだな。 Battery ウーラー! Seraph やられたらやり返せ。 Nomad 無駄話はいい。始めるぞ。 Reaper 構文解析。損壊、殺害、破壊。 Spectre 一度攻めれば十分だろ。改善の余地ありだ。 Firebreak お前とは、馬が合いそうだ。 このエリアで、ぶちかますとするか。 Outrider ロジャー。Sparrow、オンライン。 Prophet 叩き潰すぞ。 Battery ふっ飛ばしてやろうぜ! Seraph さぁ、行くぞ。 Nomad 俺はトラップを仕掛けておく。 Reaper 提案。運動エネルギー弾使用ニヨリ、生存確率ハ18%上昇シマス。 Spectre そうだ。奴らの注意を逸らせ。 Firebreak 残らず焼き尽くせ。 Outrider Outrider、行動開始。 Ruin 奴らを探せ。処理は任せろ。 Prophet 援護は任せてくれ。 Battery 警戒して進むんだ。 Seraph 守りが手薄な場所を探せ。私がそこを突く。 Nomad 俺が付いてるぜ。 Reaper 監視役ヲオ願イシマス。 Spectre 俺のやりかたを見てろ。 Firebreak 焼き尽くしてやろうぜ。 Outrider、監視任務に就く。 Ruin 俺が援護する。 Prophet ロジャーオーバーウォッチ。俺は援護に回る。 Battery よく見張っててくれ。 Seraph 動きがあれば報告しろ。 Nomad じゃ、掃除を始めようぜ。 Reaper Outriderノ援護ヲ行イマス。 Spectre 俺が片付ける敵の数でも数えてろ。 Firebreak 俺は近接戦で行く。ナビゲートを頼む。 あたしは見張り。やり合うのはアンタら。 Ruin やり合う?地獄に行くのは奴らだけだ。 Prophet 用心しろよ。 Battery それなんか楽しそうじゃん。 Seraph 叩き潰してやるさ。 Nomad 御託はいいから奴らの位置を教えろ。 Reaper 識別、Outrider。 Spectre やり合う?俺にはもっと確実な方法があるんだが。 Firebreak セーフティは外した。行くぞ。 エリア内の監視を始める。 Ruin ロジャー、オーバーウォッチ。 Prophet いつでも行けるぞ。 Battery ブッ壊すものを探して。 Seraph ターゲットを探せ。 Nomad 行動開始! Reaper データー入力。ターゲットヲ示シテクダサイ。 Spectre 物陰を進め。 Firebreak よし、行くぞ。 Prophet Prophet、行動を開始する。 Ruin ッ~。ドアに頭をぶつけんなよ? Outrider ロジャープロフェット。援護する。 Battery ロジャープロフェット!後に続く。 Seraph 援護は任して。 Nomad 行きたきゃ行ってくれ! Reaper 識別、Prophet。 Spectre 俺の邪魔はするなよ、Prophet。 Firebreak 援護するぞ、Prophet。 サイバネティクス、オンライン。オプティクス、センサー、異常なし。 Ruin メカ野郎は何人か知ってるが、俺に言わせりゃどいつもイカれてる。 Outrider あんた、自分の体に何をしたんだ? Battery ヒュー。こいつはたいしたコレクションだねぇ。 Seraph そのオモチャが見掛け倒しじゃないといいけど。 Nomad お前、奴らに何されたんだ? Reaper 警告。システム内ニ有機物ガ残留シテイマス。修理ヲオ勧メシマス。 Spectre 見事なテクノロジーだな。 Firebreak 生身の部分はどれだけ残ってるんだ? 俺の戦い方を見ておけ。未来戦ってのを教えてやる。 Ruin 戦闘は戦闘だ。俺にはブッ壊れたお前がくたばってる未来しか見えねえ。 Outrider そんな未来はお断りだ。 Battery いいねぇ。お手並み拝見だ。 Seraph 過去から学ばない者は、失敗を繰り返すだろうね。 Nomad そうだな。パワーが切れるまでだろうが。 Reaper ニューラルネットワークノ学習ヲハジメマス。 Spectre お前に教えられる事があればいいがな。 Firebreak 知性も移植しておくべきだったな。 人の脆さは、その身の破滅を招くだろう。 Ruin どうでもいい。力尽くでねじ伏せるまでだ。 Outrider あんたがそれを言うんだ。 Battery いや、義体化こそ終わらない苦しみの元だ。 Seraph 見た目の弱さに惑わされないことね。 Nomad 強化しなければ弱いというのは短絡的な思考だ。 Reaper 脆サヲ排除シマス。 Spectre 脆さ。生き抜く意思の欠如。 Firebreak んなこたぁどうでもいい。 Battery 武器を取れ!出撃だ! Ruin 準備はできてる。さっさと行くぞ。 Outrider Outrider、行動開始。 Prophet 了解Battery。出撃する! Seraph いつでも行ける。 Nomad 行動開始。 Reaper 初期ウェイポイントヲ設定シマシタ。 Spectre お先に。 Firebreak 始めるぞ。 やってやろうぜ。 Ruin ウーラー! Outrider 仰せの通りに。 Prophet お前、そいつで輸送機でも撃ち落とす気か? Seraph ロジャー。 Nomad 了解だ、Battery。 Reaper 識別、Battery。 Spectre 必要な物は揃っている。 Firebreak ウェポンチェック。行動開始。 じゃ、戦力投射開始。 Ruin 了解! Outrider 見張りに付いて、ターゲットの指示を行う。 Prophet 付き合うぜ。 Seraph ロジャー。 Nomad あらゆる退路にトラップを仕掛けておく。 Reaper 戦力投射、受諾シマシタ。 Spectre 必要な物は揃っている。 Firebreak 了解、Battery。 派手にぶちかましてやる! Ruin とっておきを使うのか。いいねえ。 Outrider 効果が楽しみね。Battery。 Prophet 閃光に備え、光学機器を低感度に調整する。 Seraph バラバラにしてやれ、Battery。 Nomad 楽しめそうだ。 Reaper 攻撃ハ、ハイバリューターゲットヲ優先シマス。 Spectre そんな雑なやり方で、成果を確認できるのか。 Firebreak そう来なくちゃなあ。 Seraph 奴らに、54Iの恐さを教えてやる。 Ruin そんなに奴らを生かしておくつもりか? Outrider 落ち着いて。少し肩の力を抜くべきね。 Prophet 教える?そうだな。たっぷり教えてやれ。俺は始末するだけだ。 Battery いつも通りにやるだけだ。 Nomad そう願いたいな。 Reaper 了解、54Iノデータニアクセスシマス。 Spectre 恐れほど、役立つものはない。 Firebreak 奴らは死んだも同然だなあ。 私情は挟まない。これは単なるビジネスだ。 Ruin じゃあ仕事にかかろう。 Outrider さっさと終わらせて帰るぞ。 Prophet そうだなSeraph。仕事に取り掛かろう。 Battery そう、好きにすればいい。あたしは奴らを蹴散らして楽しむ。 Nomad 目の前の仕事に集中しろ! Reaper 識別、Seraph。 Spectre 趣味をビジネスにしちゃいけないのか。 Firebreak 戦いを始めるぞ。 私たちならやれる。 Ruin ああ、やれるさ。 Outrider 大した自信だね?お嬢さん。 Prophet それは自分に言い聞かせてるんじゃないのか? Battery Nomad Reaper シミュレーション完了。同意シマス。 Spectre いや、俺がやる。 Firebreak 我々が勝者となる。 Ruin もちろんだ。 Outrider ごもっとも。 Prophet そうならなきゃ、死ぬだけだ。 Battery 当然だ。 Nomad さっさと終わらせようぜ。 Reaper 確率的検知カラノ勝率ハ、0.875デス。 Spectre 死ぬのは奴らだ。 Firebreak そうだなSeraph、その通りだ。 Nomad Nomad、隠れる場所を探す。 Ruin それじゃ戦えないだろう。 Outrider ロジャーNomad、監視を始める。 Prophet 用心しろよ、Nomad。 Battery ロジャーNomad。 Seraph 腰抜けが。腹くくって戦え。 Reaper 識別、Nomad。 Spectre 決して見つかるなよ。 Firebreak じゃあ後でな、Nomad。 トラップを仕掛ける。奴らをこっちに追い立ててくれ。 Ruin 全員待ち伏せんのは無理だろ。 Outrider 用意できたら合図しろ。 Prophet 了解。 Battery 準備できたらそっちの位置を知らせろ。 Seraph アハハ、そうやっておいしいとこ全部持っていく気? Reaper コンバットパラメーターヲ変更シマス。 Spectre ネガティブ、Nomad。それは俺のやり方じゃない。 Firebreak おい。奴らもうこっちに来てるぞ。 偵察開始。チョークポイントに向かう。 Ruin 待て。俺がここをチョークポイントにしてやる。 Outrider 敵のパトロールに用心しろ。 Prophet 危ない時は知らせろよ。 Battery 奴らを吹っ飛ばそうぜ? Seraph 奴らの脱出経路を断ってくれ。 Reaper チョークポイントデータヲ送信シマス。 Spectre 常に脱出手段を確保しておけ。 Firebreak 幸運を祈る。 周りにある物は何でも最高の武器になる。 Ruin そうだな。ま、ここは戦いにうってつけの場所だ。 Outrider あたしが信じるのは、自分のスコープだけだ。 Prophet その考えには、航空支援も入ってるんだな? Battery 巻き添え喰うのは時間の問題だね。 Seraph 違うなあ。最高の武器はわたし。 Reaper スキャンシマス。周リニ武器ハアリマセン。 Spectre お前がそう思うならそうだろう。 Firebreak ああ。燃やせれば尚良い。 Reaper 注意喚起。セーフティプロトコルヲ解除シマシタ。 Ruin ロジャー。セーフティオフ!行くぞ! Outrider あたしが見張り。撃つのはあんた。 Prophet そんなもん、俺が取り除いてやる。 Battery 攻撃準備よし。始めようぜ。 Seraph さあ行くぞ。 Nomad セーフティ?まあどう見ても、お前は安全に見えない。 Spectre そんなプロトコルは周りを安心させるためだけのものだ。牙を抜かれるような真似を許すな。 Firebreak そう来なくちゃな。 システム、オンライン。パワーレベル、現在100パーセント。 Ruin 準備よしってか?そんじゃ奴らを仕留めに行こうぜ。 Outrider アレは誰かが操作してるの? Prophet 優雅なデザインだな。実に美しい。 Battery こいつ喋ったぞ!? Seraph セーフティオフ!さあ行くぞ! Nomad 兵士の仕事にガラクタ寄越しやがって! Spectre 俺のプロトタイプか、面白い。 Firebreak 行動開始だ。Reaper。 予見。敵対勢力ノスキャン開始。 Ruin 行動に移るぞ。 Outrider とにかく敵と味方を間違えるなよ。わかってる? Prophet パッシブスキャンを使え。お前のアクティブIRで位置を知られる。 Battery 頼りにしてるぜ?鉄クズ。 Seraph 狩り尽くしてやる。 Nomad そんなことをされたら楽しみが台無しだ。 Spectre 死の予感ほど、素晴らしいものはない。 Firebreak 焼き尽くしてやろうぜ。 移送データ受信。最適ナ進路ヲ解析シマス。 Ruin 進路なら俺らと奴らを直線で結びゃいいんだよ。 Outrider こいつマジでキモい。 Prophet お前コアレッセンス製か?初めて見るモデルだな。 Battery それっていいこと? Seraph いつでも行ける! Nomad とにかく俺に近づくな! Spectre 死体を辿れ。俺の進路に残していく。 Firebreak こいつ、やるべきことが分かってるようだ。 Spectre 俺の邪魔をするな。やるべき事がある。 Ruin 勝手な真似して俺たちを危険な目に合わせたら、どうなるか分かってんだろうな。 Outrider あたしは見張りに付く。射線には入らないことね。 Prophet 義体化した者同士だろ?一緒にやろうぜ。 Battery 何を粋がってんだか。 Seraph その態度は問題じゃない? Nomad なるほど。 Reaper アクセス拒否。人物ヲ識別デキマセン。 Firebreak そりゃ脅しか?どう見ても脅しだよなあ? エンジニアを確認。掃除を始める。 Ruin プッ。ああいうのにはうんざりだ。 Outrider 隠密作戦ってこと?デブリーフィングも血を見ることになりそ。 Prophet 初めて見る改造だな。誰に造られたんだ。 Battery なるほど。あたしらフリーエージェントを雇ったようだ。 Seraph あんたのやり方は称賛に値しない。 Nomad 狩りを楽しんで来い、Spectre。 Reaper 掃除。比喩表現認識。暗殺。 Firebreak 暗殺か。悪くない。 作戦エリアに入った。依頼を遂行する。 Ruin お前ブリーフィングには居なかったよな。誰の命令で動いてる? Outrider なんかあんただけ、目的がずれてない? Prophet 俺は隠密作戦だなんて聞いてないぞ。 Battery ロジャーSpectre。行動開始。 Seraph 共に戦うか、一人で死ぬか。 Nomad あんな野郎みたいになるのは御免だな。 Reaper 質問。依頼トハ。 Firebreak ぐずぐずしてる暇はない。 ハイバリューターゲットを探せ。活きのいい奴ほど、殺り甲斐がある。 Ruin おい!お前に命令する権限は無い。 Outrider わかった。適当なターゲットを見つけ、マークする。 Prophet ああ。報告する。 Battery 殺り甲斐だって?ターゲットはあたしが貰う! Seraph 殺り甲斐は自分ひとりで探して Nomad 単独行動する気か?ターゲットなら自分で捜せ。 Reaper 現在敵ノデータハ得ラレテイマセン。 Firebreak 俺の分も残しておけよ。 Firebreak さあ、パーティを始めようぜ。 Ruin わかったわかった。 Outrider あたしは監視に向かう。 Prophet 蹴散らしてやろう! Battery あんた、あたしらが今どんな気分か分かんないの? Seraph 楽しめそうね。 Nomad なんでそんなに舞い上がってるんだ? Reaper システム、オンライン。機動戦ニ移リマス。 Spectre 言うまでもない。 接近して奴らを炙り出してやる。 Ruin 成果を挙げた奴には一杯奢るぜ。 Outrider よろしく。 Prophet 俺がサポートする。Firebreak。 Battery 移動開始。 Seraph 奴らはおしまいだ。 Nomad 俺のキルゾーンまで追い込んでくれ。 Reaper ターゲットニ向ケ、前進シマス。 Spectre Spectre、任務を開始する。 ここからは、好きにやらせてもらう。 Ruin ほお、お前の力を見せてみろ。 Outrider 奴らを叩きのめせ。 Prophet 容赦するな。 Battery 任務を遂行するんだ。いいな? Seraph Seraph、行動開始。 Nomad 相手を間違えるなよ? Reaper セーフティプロトコルヲ解除シマシタ。 Spectre 燃えてるな。 まとめて焼き尽くしてやる。 Ruin こりゃ誰かが大火傷するなあ。 Outrider あんたのショーを楽しませてもらうよ。 Prophet どっちの味方かだけは忘れないでくれ。 Battery 蹴散らしてやろうぜ。 Seraph 灰になるまで燃やし尽くせ。 Nomad 自分の役目をしっかり果たせ。 Reaper 識別、Firebreak。 Spectre 混乱を巻き起こせ。仕事が楽になる。 スコアストリーク要請時 ストリーク種別 キャラクター セリフ HC-XD Ruin HC-XD! Outrider HC-XDを出す。 HC-XDオンライン。 Prophet ブイベットを操作する。 Battery Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak UAV Ruin TACCOM、UAVからの情報が要る! TACCOM、UAV支援を頼む! 作戦エリアにUAVを投入しろ。 Outrider TACCOM、敵の位置を知りたい。 TACCOM、UAVだ! Prophet TACCOM、UAVを飛ばせ! Battery UAVを飛ばせ。 Batteryだ、UAVサポートを要請。 TACCOM、BatteryはUAVを要請する。 Seraph UAV投入を要請する。 UAVによる監視を頼む。 UAVを投入してくれ。 Nomad TACCOM、UAVを頼む。 Reaper UAV、投入要請。 Reaper、UAVヲ要請。 Spectre 現在地に、UAVを送れ。 TACCOM、UAVを飛ばせ。 Firebreak Firebreakだ。UAVを要請する。 ケアパッケージ Ruin TACCOM、こちらの座標にケアパッケージを頼む。 Outrider Outrider、物資投下を要請する。 Prophet Battery Batteryだ。ケアパッケージ投下を要請。 Batteryは物資の補充を要請。 物資が少ない、ケアパッケージの投下を要請する。 TACCOM、補給を頼む。 Seraph Seraphだ。ケアパッケージの投下要請。 Nomad 物資が少ない、ケアパッケージを頼む。 Reaper Reaper。ケアパッケージノ投下要請。 Spectre 物資が少ない、ケアパッケージの投下を要請する。 Firebreak カウンターUAV Ruin Outrider TACCOM、CUAVを送れ。 Prophet TACCOM、カウンターUAVを飛ばせ。 Battery Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak ダート Ruin Outrider 対人ドローンを使う。 Prophet Battery ダート発進。 ダートを上げる。 Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak ガーディアン Ruin Outrider Prophet Battery Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak Lストライク Ruin ライトニングストライクによる支援を要請。 ライトニングストライクを要請。 ターゲットにライトニングストライクだ。 Outrider ライトニングストライクを要請、座標を指定する。 TACCOM、指定座標にライトニングストライクを行え! Prophet 指定座標にライトニングストライクを行え! TACCOM、ストライクターゲットを指示する。 Prophet、ライトニングストライクを要請する。 Battery TACCOM、ストライクターゲットを指示する。 TACCOM、ライトニングストライクを行え。 指定座標へのライトニングストライクを要請。 Seraph Seraphだ、ライトニングストライクを要請する! TACCOM、指定座標にライトニングストライクを行え。 Nomad Reaper 要請。ライトニングストライク。 Spectre Firebreak ターゲットへのライトニングストライクを要請。 ヘルストーム Ruin ターゲットにヘルストームを撃て! ターゲットへのヘルストームストライクを要請。 Outrider ヘルストームミサイルを要請! ヘルストームの操作を要請。 Prophet Battery TACCOM、Batteryだ。ヘルストームを撃て。 ターゲットにヘルストームを撃て! Batteryはヘルストームミサイルを要請。 TACCOM、ヘルストームのターゲッティングを行う。 Battery、ヘルストームを要請する。 Seraph Nomad Reaper TACCOM、ヘルストームストライク、要請。 Spectre TACCOM、ヘルストーム発射だ。 Firebreak TACCOM、ヘルストームのターゲッティングを行う。 強化セントリー Ruin Outrider 強化セントリー、展開。 Prophet Battery セントリーを起動する。 Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak ケルベロス Ruin TACCOM!今すぐケルベロスを送れ! Outrider 今だ!ケルベロスを送れ。 Prophet こちらプロフェット、ケルベロスの展開を要請する。 Battery TACCOM!今すぐケルベロスを送れ。 Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak Rサンダー Ruin Outrider Prophet ローリングサンダーを飛ばしてくれ。 Battery 座標を送る。ローリングサンダーを寄越せ。 Seraph Seraphだ。ローリングサンダーを要請する。 Nomad Reaper Spectre Firebreak タロン Ruin - Outrider - Prophet - Battery - Seraph - Nomad - Reaper - Spectre - Firebreak - レイス Ruin レイスドローンの投入を要請。 Outrider Prophet レイスによる支援を要請する。 Battery レイスを展開しろ。 Seraph 作戦エリアにステルスドローンを送れ。 Nomad Reaper 要請 レイスニヨル支援。 Spectre 作戦エリアにレイスの展開を要請。 Firebreak H.A.T.R. Ruin H.A.T.R.を要請する。 Outrider Prophet TACCOM、H.A.T.R.による監視を要請する。 Battery Batteryだ。H.A.T.R.の展開を要請する。 Seraph TACCOM、H.A.T.R.を展開しろ。 Nomad こちらにH.A.T.R.を展開してくれ。 Reaper Spectre Spectreだ、H.A.T.R.を要請する。 Firebreak R.A.P.S. Ruin TACCOM!作戦エリアにR.A.P.S.を送れ! Outrider Prophet R.A.P.S.の展開を要請する! Battery TACCOM、R.A.P.S.キャリアーを送れ。 Seraph TACCOM、R.A.P.S.ディプロイシップを送れ。 Nomad NomadはR.A.P.S.を要請。 R.A.P.S.を展開しろ。 Reaper 要請。R.A.P.S.ドローン展開。 Spectre TACCOM、ここにR.A.P.S.を投入しろ。 R.A.P.S.を展開しろ。カオスを巻き起こせ。 Firebreak パワーコア Ruin パワーコアを展開。 Outrider Prophet パワーコア、展開を要請。 Battery パワーコアを展開。 Seraph Nomad Reaper Spectre パワーコアを展開。 パワーコア、オンライン。 Firebreak G.I.ユニット Ruin G.I.ユニットを投入しろ。 Outrider Prophet TACCOM、支援が要る。G.I.ユニットを送れ! Battery BatteryはG.I.ユニットを要請する。 Seraph G.I.ユニットを援護に回せ。 Nomad Reaper Spectre Firebreak マザージップ Ruin マザーシップを寄越せ。 Outrider Prophet Battery Seraph マザーシップ投入を要請する。 Nomad Reaper Spectre Firebreak 勝利時 キャラクター セリフ Ruin 敵を蹴散らしてやったな。 ハハハハハー、ざまぁみろ! Outrider あたしがターゲットを見逃すはずないでしょ? 回収地点へ向かう。今日はあたしの奢りだ。 Prophet Battery TACCOM、新たな戦闘地帯への再配置を要請する。 何?終わり?マジで? 口程にもない。 やっぱ砲撃は効果覿面だろ! Seraph 54Iは何にも屈しない。 奴らには当然の報いだ。 Nomad 回収チームへのプレゼントを仕掛けておく。 目標は達成された。 死体の欠片さえ見つからないだろう。 Reaper アラユル勝利条件ヲ、クリアシテイマス。 勝因、最適ナ結果ヲ、導キ出シマシタ。 目標達成。勝利条件ヲ満タシマシタ。 Spectre 契約完了だ。迅速な支払いを求める。 命を奪うスリルは何物にも代え難い。 精算処理完了。直ちに離脱する。 Firebreak TACCOM、パーティは終わりだ。再配置を要請する。 勝ちでも負けでも、楽しけりゃそれでいい。 敗北時 キャラクター セリフ Ruin 最悪だ!陰に隠れてないで、もっと前に出て戦え! Outrider こんなのうんざり。もっとスマートに戦うべきだ Prophet 武力で負け、格で劣り、運にさえ見放された。 痛い目に会ったな。良い教訓だ。 不甲斐ねぇ・・・。 Battery 一体何やってやがる。もっとしっかりしろ! Seraph 54Iは敗北を認めない。 Nomad 計画は遂行不能。撤退する。 Reaper 当ユニットハ正シク機能シテイマセン。 パワーレベル低下。シャットダウンシマス。 パフォーマンスガ不足シテイマス。カスタマーサービスニゴ連絡ヲ。 品質向上ノ為、ミッションパラメータヲコアレッセンスマデオ送リクダサイ。 シャットダウンシマス。退避トランスポンダー送信開始。 Spectre 後悔は時間の無駄だ。 セーフハウスに向かう。 Spectre、地下に潜る。 Firebreak 勘弁してくれ、俺一人じゃ勝てっこない! こんな結果で満足か?…どうなんだ! 引き分け時 キャラクター セリフ Ruin 休息を取り次に備えろ。勝利を掴むまで諦めるな。 Outrider Prophet Battery Seraph こんなのありえない。 Nomad Reaper Spectre 契約を遂行できなかったとはな。 Firebreak 次はもう少し気合いを入れていこうぜ。 ウィナーズサークル D:デフォルト V:バリアント キャラクター 日本語 英語 Ruin D ブートキャンプからやり直すんだな。 GET BACK TO BOOTCAMP. V 必要とされるのは、優秀な兵士だ。 V お前たちも、なかなかの兵士じゃないか。 V まだやる気か?何度でも潰してやる。 V そんなに死体袋に入りたけりゃ好きにしろ。 V お前を、埋めてやる。 V そうだよ、お前の悪夢は、この俺だ。 V 蝶のように舞い、掘削機のようにブッ刺す! Outrider D ワンショットワンキル、撃たれたことさえ気付かせない。 ONE SHOT ONE KILL, WON'T EVEN HEAR IT COMING. V それで全力だって?ヤバい、こっちまで恥ずかしくなる。 V ほら、逃げていいぞ。逃げ切れればいいがな。 V どれだけ勝ってきたかって?・・・数えきれない程。 V 私とやり合う気?上等。 V 冷や汗をかいた。いい戦いだったな。 V 私の監視から、逃れる術は無い。 V 私には援軍がついてる。アンタはどう? Prophet D 強化した身体の前には、勝ち目などない。 WITH THESE UPGRADES, YOU COULDN'T STANDA CHANCE. V 感じるか、進化に取り残された種が絶滅の危機に瀕している。 V 自分の死を悟るのは、難しいことだろう。 V フッ。棒切れみたいにへし折ってやった。 V かかって来い。このシステムのテストに丁度いい。 V 大したもんだな。 V お前は嵐に呑まれるんだ。 V 捉えられるか?俺は、常に、一歩、先を行く。 Battery D 精鋭が相手だ、満足して死ね。 MESS WITH THE BEST, DIE LIKE THE REST. V まだ懲りてないようだね。 V お前を墓に埋める手間を省いてやるよ。 V 全くガキ相手だってもっと手こずりそうなもんだ。 V 少しはガッツがあるようだ。 V ん?敵なんていたか? V 負けたくなきゃ戦わないことだ。 V ちょっと爆撃してやったぜぇ?さぁベイビー、吹っ飛べ! V アッハハハハハッハァ~! Seraph D 54イモータルズは、どんな敵をも打ち砕く。 THE 54 IMMORTALS CRASHED ALL OPPOSITIONS. V まともな兵士と戦えると聞いていたんだが? V 口ほどにもない。 V よく戦ったな。 V まったく、トレーニングにもならない。 V 次の戦いが楽しみだ。 V 勝ってやる、いとも簡単に。 V 献身、集中、規律…フッ、もっと鍛錬しろ! V TACCOM、R.A.P.S.を寄越せ。…さっさと逃げろ! Nomad D 運がお前に味方しても、俺はお前を殺す。 V 新兵でもお前よりマシな戦いをする。 V 最高の戦いだった! V お前に勝ち目なんて無かった。 V 俺が相手と知って、ぶるったのか。 V お前のスキルじゃ力不足だ。 V 死は予期せぬ時に訪れる。 V ハァ…俺の場所に立ってやがった。 V 直感を信じろ。罠に嵌まる前にな。 Reaper D フルメタル化ガ必要デス。 FULL METAL EVERYTHING. V サイス、スピンアップ V 賞賛、有機生命体ニシテハ、オ上手デスネ。 V アナタガ望ム結果ガ得ラレル確率ハホボゼロデス。 V アドバイス。戦術ノ見直シ、基礎訓練ノ反復。 V 統計データカラ鑑ミテ、アナタノ戦術ニハ、オ粗末サガ見ラレマス。 V サイス、スピンアップ。最適ナ射撃効果ヲ達成。 V マシンノ仕事ニ、有機体ヲ寄越スナ。 Spectre D 俺の仕事を見たんだ、納得したろ? YOU'VE SEEN MY WORK IT SPEAKS FOR ITSELF. V プロの掃除屋が出張るまでもなかったな。お前にはアルバイトで十分だ! V 死神とは盟友でな。奴の手を煩わせたくないんだ。 DEATH IS AN OLD FRIEND DON'T MAKE ME CALL IN ANY FAVORS. V 俺は死神。間抜け共を葬り去る。 V お前の負けだ。死んでも気付いてないのか。 V 次はもっと楽しませてやるよ。 V 口だけは達者だな。リッパーで切り裂かれても饒舌でいられるか見せてくれ。 V 生き残ったのか。それで報酬は十分だろう。 V アップグレードした死を、味わってみるか? V 俺のブレードは、常に、飢えている。 Firebreak D 消し炭になりたいなら、かかってきな。 V 今日もやすやすと勝利か・・・。 V お子さまじゃ相手にならない。 V お前の全てを炭に変えてやる。 V お前、燃えてるなぁ。まぁ俺が焼き尽くしたんだが・・・。 V お前は燃やす価値もねえ。 V いい戦いだった。 V 音楽は任せろ。そんじゃあパーティを始めようぜ! V こんだけ熱けりゃ、お前も負け知らずなんだがな。 スペシャルウェポン / アビリティ キャラクター ウェポン / アビリティ チャージ完了 複数キル / 効果終了 Ruin Gravity Spikes 滅茶苦茶にしてやる 見たか!この威力! ハヴァナイス、ファッキンデ~イ! Overdrive ブリッツを仕掛ける。 ブリッツ完了。 トロい野郎だ…。 オーバードライブ、行けるぞ! オーバードライブ、ダウン。 Outrider Sparrow スパローレディ。レッツハント 一丁上がり。 ハンティング開始。 命中。 片付いた。 Vision Pulse ビジョンパルス、レディ。 姿を見せるべきじゃなかったなぁ。 Vパルス、レディ。 これが奇襲だ、くそったれ。 Prophet Tempest テンペスト、チャージ完了! ターゲットは黒焦げだ。 黒焦げだ。 Glitch グリッチが使える。 タイムデータを補正。 現時点の環境条件を記録。 シュミレーション終了。 グリッチ作動。オリジナルデータを保存。 グリッチ完了。 Battery War Machine ウォーマシンレディ。射程を調整。 ハハッ!ドッカーン! スプラッシュダメージ! Kinetic Armor キネティックアーマー、レディ。 キネティックアーマー、チャージ。 ディフェンシブシステム、オンライン! アーマー作動。 Seraph Annihilator 54Iの特別仕様だ。 チャンスは一度きり。 一暴れさせて貰う。 54を怒らせるとこうなる。 Combat Focus コンバットフォーカス、レディ。 フォーカスはここまでだ。 コンバットフォーカス、効果消滅。 フォーカス! フォーカス、ダウン。 フォーカス終了。 Nomad H.I.V.E. H.I.V.Eレディ お気の毒さま スウォームトラップ、レディ。 コイツは効くぜ。 ナノスウォーム、使用可能。 Rejack エマージェンシーメディシステム、レディ。 Reaper Scythe インターナルウェポン、オンライン。 サイス、効果ヲ確認。 サイス、使用可能。 攻撃効率、98パーセント。 Psychosis マインドハック、レディ。 マインドハック、オンライン。 Spectre Ripper 接近して殺す。 粛清が終わった。 リッパー、使用可能。 バラバラだな。 血祭りに上げる。 獲物は逃がさん。 リッパーレディ、接近するぞ。 解剖、完了。 Active Camo 消えるとするか。 どれだけ探しても無駄だ。 俺は死神だ。 アクティブ迷彩、レディ。 見えなければ、躱せまい。 ステルスシステム、オンライン。 影から死が訪れる。 Firebreak Purifier 楽しませてもらうぜ。 ちょっと熱過ぎたか? 焼き尽くしてやるなあ。 ああ~… ピュリファイヤー、レディ。 他愛もない。 イグニッションコイル、チャージ完了! Heat Wave ヒートシンク、熱量限界! ヒートシンク、外気温に低下。 ターゲットはアツアツだ。 特殊キル 条件は不明だが、味方が近くにいるときに敵をキルするとしゃべることがある。 恐らく「スペシャリストウェポンで味方が敵をキル」、「味方がダブルキル以上を達成」だと推測される。 キャラクター セリフ Ruin すげぇな、ナイスキル。 Outrider やるなあ! Prophet 圧倒的だな! Battery 全く大した威力だ。 Seraph その力を54Iで活かしたらどうだ? Nomad 死体袋が足りなくなるな。 Reaper 効果確認、グッドキル。 Spectre 見事だ。 お前は、見込みがある。 Firebreak 俺の分も残してくれよ。 レベルアップ 近くの味方がレベルアップ、または自分がレベルアップした際にいう台詞。 検証していないので不明だが、この台詞は昇格した人物、又は自分以外のプレイヤーにしか聞こえないと思われる。 キャラクター セリフ Ruin Outrider Prophet 昇格おめでとう。 Battery Seraph Nomad Reaper Spectre Firebreak ブラックマーケット 来店時、及びサプライドロップ購入時に54I武器商人のセリフが聞ける。 現在の暗号キー残高、ドロップアイテムのレアリティによりセリフが異なる。 来店時 初回 なあ新顔。ここは俺のシマだ。俺のルールに従ってもらう。お前はクリプトを渡し、俺は品を提供する。クレジットがいいなんて野暮は言うなよ。分かるな。お前みたいのが来たから、俺を含めここの連中はピリピリしている。だが、互いにクールに振る舞えば、互いの利益になるだろう。 暗号キー残高:10以上 急に動くなよ!今日はターレットの調子がおかしいんだ。 あぁ…。クソみたいな一日だが、お前まで来るとは。 よお! また来たか…。嬉しくてたまんねえよ。 まだ生きてたのか。…クソッ、お前のせいで、10クリプト損したぞ。 払うものはあるのか?なら相手してやる。 さっさと済ませてくれ。お前がいると、常連が嫌がるんだ。 ビジネスだろうな?俺の時間を無駄にするな。 また来たのか。何が欲しい? 何の用だ。忙しいのが分からねえのか? お前は買い物がしたい、俺は物を売りたい。さあ、ビジネスだ。 暗号キー残高:10未満 おい、ここは美術館じゃねえんだ。見てるだけなら帰れ。 クレジットは受け付けない。もう、何年も前からな。 人の時間を無駄にしやがって…。 支払えねえなら出直せ。タダの物なんてない。 お前、ビジネスの意味を分かってるよな? どうした。何か恵んで欲しいのか? お前の顔を見りゃあ、買う気がねえのは分かる。 馬鹿にも分かるように言ってやる。キーが有れば取引出来る。品物やサービスとな。クリプト無しじゃ、取引も無しだ。 まさか、手ぶらで来た訳じゃねえよな? 俺も、お前も何も買わない。時間の無駄じゃねえのか? 購入時 開封中 どうなると思う?どうなっても知ったこっちゃねえが。 こいつは、恵まれる気がする。 縁起でも担いでんのか?ま、好きにしろ。 よし、やろうぜ。 開けてみろ。 よし、キーの解読は終わった。やるぞ。 何が入ってるかは、誰にも分からない。 さて、何が出るかな。 じゃ、行くぞ。返品は無しだぜ。 お前がどれだけ満足するのか、俺も楽しみだ。 レアリティ:ノーマル 安モンの、ガラクタ。お前にお似合いだ。 この売値じゃあ、仕入れに使った弾代にもならねえ。 客を喜ばせられて、何よりだ。 返品は無しだ。 まあ、普通の品だ。 珍しいモンじゃないな。 おいしい思いをさせて、一見の客も常連にするんだ。 半額の大安売りだ。 素晴らしい買い手だ。百点満点だな。是非、また取引を。 他にも取引するか? 俺は、良い物も悪い物も見て来た。分かるか? もうお前のだ。 ああ、そいつは見切り品だ。文句でもあるのか? 値段に見合った品だろう? レアリティ:レア以上 今日は、良い品が入っててよかったな。 ん?ああ、そんなモンもあったな。 平均よりは上。そいつは、お前よりはマシって事だ。 こいつを渡す前に、在庫を確認しとかないとな。 本当に、こいつでいいのか? おい。良いの見つけたな。 さっさと持って帰れ。悪党共に奪われる前にな。 そいつは、俺も使いたいな。 な?俺に会いに来て良かったろ? おお~…お前の持ち物を全部足しても、そいつ程の価値は無いだろうな。 良品だ。実に良い。 ご存知の通り、俺は最高の品しか扱わないんでな。 なあ、中々の品だろう? 良いだろ。そいつは、行列が出来るような品だ。 最高の品は、最高の買い手に。 マジで本物だって。絶対、偽物じゃない。 どうした。嬉しくないのか。 おい見ろ!よく見ろって! 最ッ高! 最高だ。ん~、たまらん。 何だその顔は?お前は、タフなイメージで売ってるんだろう? そいつを持って帰る時は注意しろ。ここらには、犯罪者やゴロツキが溢れてるからな。 おい。周りの奴らが、ジロジロ見てるぞ。 こういったモンは、そうそう手に入らない。今日は、早めに店終いしよう。 今のは予定外だった。 どおした?嬉しくないのか。しかめっ面しやがって。 そいつは、とんでもない一品だぞ。 管理 焼却中 終わったも同然。 こんなモンを在庫していたら、目を付けられちまう。ヤバい連中に。 賢いな。既製品だ。 終わりは、終わりだ。 クズが一つ減ったな。 ウィナーズサークル Firebreak「お前は燃やす価値もねえ」 - 2016-01-11 12 28 12 上記追記しました。また、引き分け時を追加しました。レアなケースですので情報持ってる方、お願いします! - 2016-01-11 19 33 32 ウィナーズサークルのSeraph英語セリフは「The 54 immortals crashed all oppositions. 」ではないでしょうか。確認お願いします。 - 2016-01-11 20 53 27 セラフのセリフで勝ってやる - 2016-01-13 23 00 50 途切れてすみませんセラフのセラフで「勝ってやる、いとも簡単に」も追加よろしくお願いします - 2016-01-13 23 01 53 間違えすぎて恥ずかしい…ウィナーズサークルのセリフです - 2016-01-13 23 04 45 昇格した時にもセリフあり。Battery 「昇格おめでとう」 - 2016-01-16 01 45 36 ruin「一杯奢ってもらうぜ」 - 2016-01-28 12 37 01 Nomad「お前のスキルじゃ力不足だ。」がありました - 2016-01-17 22 56 09 勝利時Battery 「やっぱ砲撃は効果覿面だろ!」 - 2016-01-19 22 05 30 ウィナーズサークル Outrider[まったく、トレーニングにもならない」 - 2016-01-22 14 27 17 ウィナーFirebreak お前の全てを消し炭にしてやる。じゃなくて お前の全てを灰に変えてやる。 です - 2016-01-22 14 29 27 SPウェポンの複数キルで周囲の仲間から褒めてもらえるようです - 2016-01-24 11 47 08 ruin「すげえな!ナイスキル」firebreak「俺の分も残してくれよ」reaper「グッドキル」prophet「圧倒的だな!」 - 2016-01-24 11 48 43 Outrider「やるなぁ!」Seraph「その力を54Iで活かしてみないか?」spectre「アマチュアにしては上出来だ」(うろ覚えですが) - 2016-01-24 18 57 47 Battery「たいした威力だ」(うろ覚え) - 2016-02-04 23 30 08 Spectreの盟友の奴英語だと「Death is an old friend Don't make me call in favors,」って言ってる気が - 2016-01-25 22 18 27 すいません、たぶん「Death is an old friend Don't make me call in any favors,」ですね - 2016-01-26 23 26 00 英語かいてたらきりないぞ・・・ウィナーズだけってのもおかしいしいらないでしょ - 2016-01-28 22 14 19 ウィナーズサークル Seraph「次の戦いが楽しみだ」 - 2016-02-03 16 13 57 リッパーキル「解剖完了」 - 2016-02-13 12 38 53 セラフ:引き分け時「こんなのありえない…」 - 2016-02-22 04 05 04 引き分け時のセリフはカスタムゲームですぐに終わらせると聞きやすいと思います - 2016-02-22 04 06 27 outriderのデフォルトウィナーズサークルの台詞は"One shot,One kill.Won't even hear it coming."だと思います。 - 2016-02-26 17 36 26 Seraph「お前にはチャンスなんてなかった。」 - 2016-05-10 19 51 08 Seraph SP複数「54を怒らせるとこうなる」 - 2016-05-21 10 37 46 レベルアップ時、ルイン - 2016-06-19 02 29 40 レベルアップ時、ルイン、俺は敬礼はしない - 2016-06-19 02 30 24 リーパーのウィナーズ、サイコシスのやつで「マシンの仕事に有機体を寄越すな(完空耳)」みたいなセリフをよく聞くんですけどあれ実際なんて言ってるんですか?ここに載ってますかね - 2017-02-09 02 47 53 それで合ってます。試合開始時のNomadの「兵士の仕事にガラクタ寄越しやがって!」へのアンサーですね。かっこいい! - 2017-04-24 00 49 27 かいてありますけど - 2017-10-08 09 47 37
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ブラックウィドウ 3つのツリーは概ね、近接、銃撃、爆破、と分かれている。属性はPhysicalとEnergyのハイブリッド。 レビューによってウィドウメーカーゲージは廃止され、長めのクールタイム技に変更された。 ステルス技を複数持つのも特徴。 透明化時等にボーナスを受ける要素もあり、前転移動技で簡単にステルス状態になれるのは非常に便利。 SP無消費で乗り回せるバイク移動技が追加され、弱点だった走破性の問題も解決された。 設置してから手動で爆発させる時限爆弾、対象を指定できないホーミングドローン、動く敵相手が苦手な狙撃技、とクセの強い技が多い。 プレイヤーの操作技量やビルドで弱点を補っていく形になるだろう。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能インシグニア: Avengers / Marvel Knights / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D. コスチューム Avengers Movie ---G デフォコス 実写映画アベンジャーズ版 Age of Ultron Movie 950G 実写版AoU版 Civil War Movie 950G 実写版シビル・ウォー版 Classic 950G 初登場の頃のテカテカ黒タイツ Grey Bodysuit 600G 灰色の全身タイツ Original 450G 女王様系 Fear Itself 950G 光るアスガルド装備スタイル Thunderbolts 950G 二代目ウィドウに化けた初代 Classic White 1325G チェイスコス 超絶激レアor期間限定販売 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 3 3 Strength 2 3 Fighting 4 6 Speed 2 3 Energy 1 3 Intelligence 2 4 25LV時ヒーローシナジー 自分をターゲットしていない敵に対しての攻撃力+2% 50LV時ヒーローシナジー 自分をターゲットしていない敵に対しての攻撃力+2% パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの 赤字はLv60、ランク20、装備なしの時のもの AGILITY 鋭敏な身体能力 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Crippling Strikes MeleeBasic 前方の敵に連撃を加え、無力化するリストバンドからのブラストにより敵を弱体化する 1 Physical (6098-9147) 2.6 ダメージを与えた際、10%の確率で3秒間、敵の移動・攻撃速度-30%+ダージ基礎値+50%4秒間、敵の攻撃力を-10% 0 Silent Killer MeleeMoving 説明 1 - - - ステルス時間 (3.9)秒攻撃&移動速度+(13.7)%、15秒 10 Red Room Reflexes Passive 鍛えあげられた格闘スキルで回避を高め、反撃の威力を増す 3 - - - ダメージ値+30(645)クリティカル&ブルータル値 +(624)クリティカルダメージ値 +(1320)クリティカルorブルータル発生時、spirit(6.4)回復 - Deadly Blade MeleeBleed 隠しナイフで前方の敵に痛撃を加える 8 PhysicalPhysical(出血) (6090-9090)(4831)/0.5秒 2.7 効果 0 Acrobatic Assault MovementMelee バク転して敵を飛び越えつつ、敵の頭に強烈なキックを放つ 12 Physical (5349-8024) - スタン時間(5.2)秒 10 Sweep Kick MeleeFighting 前方を足払いでなぎ払い、複数の敵をノックダウンさせる 18 Physical (12926-19388) 1.2 ノックダウン時間 1.2(5)秒敵被害増大+10% (5)秒 20 Backflip Bomb MeleeMovement 説明 26 Physical(キック)Physical(爆弾) (4525-6788)(3046-4569) CT1秒 - 消費SP Deadly Kick MeleeArea 強烈なスピンキックで周囲全ての敵に大ダメージを与える 32 Physical (14047-21070) 1.3 このパワーのクリティカルダメージ値+(516) 20 WEAPONRY 銃器類による攻撃 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Snap Shot RangedBasic 高速の連射で射線上一体の敵にダメージを与える 1 Physical (2613-3919) 5.2 このパワーのクリティカル値+(473)敵攻撃&移動速度 -(22.2)/5秒間 0 Cuup de Grâce Ranged 冷徹なゼロ距離射撃で深刻にダメージを与えるスタンorノックダウン中の的に倍ダメージ 1 Physical (27513-41269) 0.7 ノックダウン中の敵に対しダメージ+50%スタン中敵に対しダメージ+50% 15 Stinging Shot Ranged 一万ボルトのスティンガーを発射し、射線上全ての敵をノックダウンさせる 4 Energy (8048-12072) 1.5 ノックダウン時間 1.2秒 10 Covert Sniper RangedFighting キーを押し続ける事でチャージし、強力な弾丸で射線上全ての敵を攻撃する 14 Physical (16334-24500) - フルチャージで威力+200%遠距離の敵に対し、ダメージ+(39.3)%ステルス時間 2秒 20 Stinging Barrage Ranged キーを押している間、継続的に怒涛の電気スティンガー連射を浴びせる 22 Energy (2164-3246) 7(9.3) - 2 Kevlar Reinfoecement Passive ケルバーのボディスーツが戦場での生存能力を高める 28 - - - Defense値+(920)回避値+(3088)Tenacity+(766)射撃反射確率 (18.3)SP自然回復量 +5.8/秒 - Twilight Cloaking Device Signature 説明 30 属性 威力 速度 効果 消費SP SPYCRAFT 諜報員の特殊装備 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Rolling Grenades RangedArea 短時間で爆発するグレネードを複数個転がす 2 Energy 威力 1.1 発射個数 3 20 Widow s Kiss Area 前方に敵を弱体化する毒ガスを散布する 6 Energy 威力 1.7 効果 10 Anti-Personnel Grenades Ranged グレネードを投げ、爆発地点周辺の敵をスタンさせる 10 Physical 威力 0.9 効果 20 Flawless Escape - 状態異常を解消し、異常耐性を得る 16 - - CT15秒 状態異常無効化 3秒 20 Widows Line MeleeMovement 説明 24 Physical 威力 - ノックダウン 1.2秒 10 Timed Explosive RangedArea 数秒で爆発する時限爆弾を四つセットで設置 37 Physical 威力 CT2.2秒 爆破までの時間 6秒 15 Remote Detonation - 説明 42 - - - スタン 2.2秒Timed Explosiveの威力15%UP - Micro-Drones Ranged 説明 47 Physical (1529-2293) CT1秒 敵をMAP上に赤い丸で表示発射数 12発 15 Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP S.H.I.E.L.D. Assault 種別 説明 52 属性 威力 CT10分 召喚時間 20秒 - パワー個別解説(Patch1.27時点) AGILITY Silent Killer 移動速度は遅いものの、ステルス+攻撃速度UPのバフは優秀。 ステルスになることで、not targetingのダメージボーナス(Red Room Reflexeや装備にある)の恩恵を受けることができる。Sweep Kick/スタングレネード>ローリング>Coup de Grâce、という連携で強力な一撃を繰り出せる。 Silent Killer→Rolling Grenades→Silent Killer...と繰り返すことで、ダメージを受けずに雑魚殲滅が可能。 ポイントを振る事でバフの効果とステルス時間が伸びる。一通りスキルを割り振った後、ちょっとだけ余ってしまったポイントをここに入れるのも良いだろう。 Red Room Reflexes ダメージ値、クリティカル&ブルータル値、クリティカルダメージ値上昇に加え、クリティカルorブルータル発生時、Spirit回復と文句なしの素晴らしいパッシブ。 装備が整ってクリティカルが高くなってくると、全くSpiritが減らなくなる。 どんなビルドでもMAX振り必須。 Electric Batons 電磁警棒で敵を乱打するシングルターゲットの物理/エネ両刀技。 Fear it selfコスの場合、ちゃんと二刀流の刀攻撃をしてくれる。 Deadly Blade 近接攻撃+DoTダメージ。近接ビルドの主力スキル。 メインでスパムするスキルなので、あまりDoTの持続時間は気にしなくていい。 ボスとエリートにダメージボーナスがあり、単体火力はブラックウィドウのメインスキルの中でも特に優秀。 Sweep Kick 自分の周囲の小さい範囲にダメージ+ノックダウン+Vulnerability Coup de Grâceのダメージボーナスのために使うもよし(1振り)、Vulnerabilityのためにローテーションに組み込むもよし(MAX振り)。 Deadly Kick Coup de Grâceと違い範囲攻撃となっているが、大きく威力が劣るため、こちらを選択する人は少ないだろう。 WEAPONRY Stinging Shot スタン付き貫通飛び道具。判定が極めて小さいので狙いは正確に。 飛び道具にしては射程がやや短めな点には注意。 Snap Shot 2丁拳銃による高速連射basic。射程はかなり長く、スロウまでついてくる。使い勝手が良いため、育成中はとても便利。 Passive効果等でSpirit不足が解消されれば、1振りすら必要なくなる。 Coup de Grâce 超火力の主砲。ただし、単体対象技なので、敵を正確にクリックする必要がある。 対象をクリックしさえすれば敵が移動しても確実にヒットする。 スタンorノックダウン中の敵に対しては威力が1.5倍になる。意識的に活用していこう。 Covert Sniper 発動と同時にステルス化する溜め狙撃。超長射程の線の貫通攻撃を放つが、判定の幅は極めて狭い。 敵にカーソルを合わせると、ある程度オートで狙いにロックオン補正が掛かるが、動く敵相手だと外れる事も多い。 ステルスに入るとCTがゼロになる特性を持つので、前転>狙撃>前転>狙撃…と繰り返す事で連発可能。 フルチャージすると威力がかなり伸びるが、敵の移動や被弾によって狙撃失敗する率も上がる。 Stinging Barrage 遠距離ビルドのメインとなるスキル。敵を貫通する。効果音がクセになる。 ランク1時点ですら速度7での猛連射だが、ポイントを振る度に速度が上がっていく。 数発セットで放たれるので、バラ撒くように操作しても綺麗に放射状に飛ばず、移動中の敵には空振りが多くなる。 超高速連射+低燃費で、ヒット時に確立で発動系の効果と相性が良い。 Kevlar Reinfoecement Bodysuit 防御面の底上げが出来るPassive。1は振っておこう。ブラックウィドウ固有ユニークのRaiden-Tech SHIELD Prototype Armor(Slot2)を装備する場合は、grants Kevlar Reinforcement at rank (X)があるため振らなくて良い。 Twilight Initiative シグネチャー。 一定時間ステルス+強力なバフが掛かり、周囲の敵をスロウにする。発動と同時にウィドウメーカーゲージを満タンにする。Coup de Grâce→Twilight Initiative→Coup de Grâce と高火力スキルを2連続で叩き込める。 SPYCRAFT Electric Ride サイクやウルヴァリンのようにSP無消費でバイク移動する便利パワー。 旋回時や乗り降りで隙が出来るため、小回りは効かない。 Rolling Grenades メインDoTスキルその1。雑魚殲滅における主力スキルでもある。 5つの爆弾をランダムに転がして範囲爆破。一発一発の威力は低めだが、当てると「burn」化し、継続ダメージが発生。ランダムに転がるのでやや安定しないが、サイズが大きい敵にはフルヒットするため、なかなかに侮れない。 範囲が分かりづらいため、慣れるまで扱いにくいかもしれない。 炎上状態に特効を持つアーティファクト(Bacon-Wrapped Hot Pepper、Blinding Brazier of Balthakk)と相性が良い。 スキルを使ってから爆発まで1秒程の間があり、動きまわる敵にはあたらないことも。 Widow s Kiss メインDoTスキルその2。扇状の範囲にガスを発射して攻撃。敵の攻撃力を下げるデバフもある。 射程は短く範囲もあまり広くはないが、Rolling Grenadesと違い発生までがとても早いため使い勝手は良い。 ユニーク武器「Yalena s Bite」を装備すると30%程度の確率で敵を洗脳し、同士討ちさせる事もできる。 Anti-Parsonal Grenade 範囲ダメージ+スタン+Vulnerabilityのグレネードを投擲する。使い勝手は良好だが、Vulnerabilityの効果時間が短いのが欠点。 Cuup de Grâceのダメージボーナス用のスキルとしても優秀。 Timed Explosive 爆弾ビルドの主力スキルだが、非常にクセが強い。 投げて設置する、挑発効果付きの時限爆弾。中程度の距離までしか届かない。 このスキル単体では爆発までの時間が長く、威力も低いため、使えたものではない。Remote Detonationとセットでの運用は必須。 Remote Detonation 投擲した時限爆弾(Timed Explosive)を爆発させるパワー。これによって威力も使い勝手も飛躍的に増す。スタン効果もついてくるため、Cuup de Grâceのダメージボーナス用スキルとしても利用できる。 敵が出現する前にたっぷりと設置し、出現と同時に爆破して大ダメージを与える、といった使い方も出来る。 欠点は投擲→爆破と操作量が増えること、投擲してから爆破させるまでに間があるため、動く敵に当たりにくいこと、ホットバーのスロットを2つ埋めてしまうこと。 Micro-Drones 周囲の敵へ自動でホーミングするドローンを空中から射出する。スキルの使用による硬直がほぼゼロなので、攻撃と攻撃の合間に無駄なく挟み込める。 単体相手には優秀だが対象を指定できないため、集団戦はイマイチ。ボスに当たって欲しいのに、周りの雑魚に全弾HITなんてことも。 ドローンは上空から降ってくるため、ボスが遠距離無効のフィールドを展開していると、全て弾かれてしまう。 ドローンが敵を認識する範囲はあまり広くないため、中距離戦闘を余儀なくされる。 敵が範囲内にいない場合、地面に激突して消えてしまう。 クールダウンが5秒なので、メインDoTスキルの持続時間管理に一役買う。 ULTIMATE S.H.I.E.L.D. Assault 爆撃の後、一定時間シールド隊員四体を召喚。召喚される隊員はガトリングタイプ二体と、ショットガンタイプ二体。 ビルド例 Patch1.27時点では、大きく分けて3つのビルドが存在する。 Stinging Barrageをメインとする遠距離ビルド Deadly Bladeをメインとする近接ビルド 装備の敷居が高い Timed Explosiveをメインとする範囲ビルド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ B VOCALOID のう 初音ミク 攻 曲 殿堂入り 牛肉 雄之助】 作詞:牛肉 作曲:雄之助 編曲:雄之助 唄:初音ミク(調声:攻) 曲紹介 配信限定の3rdアルバム『Black or White』からの表題曲。 歌詞を 牛肉氏 が、イラストを のう氏 が、動画を Nate氏 が、調声を 攻氏 が手掛ける。 歌い手の EVO+氏 の歌ってみたと同時リリース。 歌詞 この身を晒しても 必ずとは言えないが 出番が消える前に 立ち上がろうか、ねえ? 衝動 掛け違う手も、嵐に震え 利己主義者の窓辺に 涙色の絵の具が 無為自然と ただ交わる それでも薄汚れないね 依然世界は ふたつだけに成る 確実に壊し尽くせ 私を従えて 叫ぶまま生き抜く 事は辛く無いと この際、鮮明に 聞かせてあげる 黒か白か どちらを選ぼうが 止め処なく 足元、映さずに 光を穿つ闇でも 悲しみ覆した 灯火には敵わない 乱れ飛ぶ音が裁きを下す 雲散霧消の侮辱もなにか 一か八とも響くには遠く 忌むべきは破滅のように 後戻りすら 罪深く 未完で終わる ただ 喪失、けれども それは美しい 固形と化す歪みも 底意地が知れていた 予測された 別れ道 最善を尽くしましたと 逃げるだけなら 満ちる訳が無い 嘯れど分かるならば 世迷いのひとつも 荒れ果てた傷さえ 証だと答える 飼いならす言葉は 毅然と並ぶ白か黒か どちらにせよ染まり 往くだけ 確実に壊し尽くせ 私を従えて 叫ぶまま生き抜く 事は辛く無いと あるべき居場所など 決め付けられていい物じゃないさ もはや貫くのは 義務だから コメント 新曲来たーッ(っ´ ω ))ω `)ギュッ♥ -- 名無しさん (2017-11-04 15 41 37) もはや眩む黒は 義務だから -- 名無しさん (2017-12-17 14 43 37) ただ そう、躾れども それは美しい -- 名無しさん (2017-12-17 14 46 11) 何故伸びない…? -- 名無しさん (2018-10-03 18 26 45) 名前 コメント
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※このページは現在編集中です。 The Black Flag Diaries #2 A Diverse Open World | Assassin s Creed 4 Black Flag Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 Assassin s Creed IV Black Flag 開発者ダイアリー映像 Part 2 今回の映像では、ストーリーライター:Dardy MacDevitt氏、アートディレクター:Raphael Lacoste氏が登場し、チーム内での海賊のイメージと世界観の共有方法や、ハバナ(活気がある明るい南ヨーロッパ調)、キングストン(開拓時代のようなブリティッシュコロンビア調)、周辺に散在する自然環境の特色について解説しています。 Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top